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關公災難12大著數2023!(小編貼心推薦).

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關公災難

很多人說這是無妄之災,廣告播出經月,沒有陳雲指出當中之美學謬誤,這支廣告可說是今年最佳。 廣告的原本概念是好的,主旨「傳統之美」,標榜新派老牌貫通古今的唐餅品牌形象,比一眾「見人見餅」的公式月餅廣告,更看重品味。 鴻海創辦人郭台銘爭取國民黨總統徵召失利,但近期動作頻頻,全代會當天更表示民意大於黨意,外界認為他仍有意角逐總統大位。 郭台銘25日上午至台中市醒修宮參拜,面對媒體詢問是否獨立參選,他閉口不談,但向在場支持者表示,人民需要改變,改變才能帶來希望,還在關公面前發誓,要來推動政黨輪替。 這類危機通常分為三個初期階段:一是潛伏階段,只在少數認知的層面;二是衍生階段,方始得到廣泛認知;三是擴散階段,事情被迅速於網上廣傳。

公司今日(24日)凌晨在Facebook發出聲明,指處理手法是由事主主動提出,結果令事件更升溫。 在房間大廳、正式遊戲和結束畫面的時候請不要直接關閉網頁或是F5,這樣無法正確退出,請使用右下角的退出按鈕、Esc或是結算畫面的"返回"退出遊戲,沒有加入房間則無所謂。 ​​房主開房後退出(右下角按鈕、Esc或是返回按鈕)會全員一起退,請注意。 ​​在實際遊玩過程中卡住可以使用ESC(手機使用三隻手指頭依序點擊)可以叫出緊急退出介面。 ​​遊戲從加入房間開始,需要保持執行狀態才能接收訊息,遊玩要看其他東西請分屏,注意遊戲頁面要保持看的到的狀態。

關公災難: 香港網絡大典

不過克服一系列難題後終於創造出一個全新頻道,不過最後因為「數據說話」,都係失敗。 Ming仔在影片中都直言自己在當時期歷了一段低潮期,為了突破自己以及創作上的樽頸,Ming仔都決定自己去「Me Time」,前往馬來西亞計劃自己未來拍片的方向,訂立3個月的計劃,包括是「想做啲咩」、「點樣做」以及、「實行」。 塔打向遊戲角落表示,最一開始是因為很喜歡玩黃牌,但玩來玩去相對保守、不夠多元。 後來看到國外的 Cards Against Humanity 網頁版,也看了很多國外實況主的實況,於是就興起自己做一款類黃牌的遊戲,,所以卡片就可以有很多時事跟特殊句子。

  • 台灣獨立開發者「塔打」近期開發的《災難公關》讓玩家遠距也能玩無厘頭填詞遊戲,且填詞字卡還升級成超ㄎㄧㄤ迷因大集合。
  • 廣告的原本概念是好的,主旨「傳統之美」,標榜新派老牌貫通古今的唐餅品牌形象,比一眾「見人見餅」的公式月餅廣告,更看重品味。
  • 同樣地,麥當勞事件的處理亦醞釀多時,最後找個香港區高層出來道歉,而道歉環節亦迅速完事,出來道歉的高層好像一些案件的受害者似的,又不回答記者問題,感覺非常差勁。
  • 某年剛好英國 head office 的 design director 新官上任,對於五十年不變的紅底金字利是封大表不滿,遂親自操刀,大改設計,更要在英國承印。
  • 與網民對罵只會令事件火上加油,影響企業形象。

我們在討論時以為他定是說錯話,影響公司聲譽吧,但原來他只說了「公司會有人跟進,盡快處理這件事」之類的說話。 這句話很正面,亦正確,感覺上沒多大問題,哪為何收警告信呢? 關公災難2023 原來公司訂明,只有主席、行政總裁、公司公關部門代表,與他們所受權的人才可以對外發言,就算各董事及部門主管也不可以在未被受權的情況下對公眾發言。 當年一位經理就解釋,就算這麼正面的說話,說出來讓公司的觀感更好,這個「彩」也不輪到一個小小員工去領,沒有被受權,就算有傳媒硬要訪問,也只可以說:「無可奉告,請你找我們的公關部了解吧」,這才是標準答案。 一家大型公司,要出一個聲明或新聞稿,經常要十個八個人簽名,講稿被人左改右改,理念都是尋求公司的最大利益。 所以,一個事件發生了,大型公司實在難以作出快反應,很多時所作的回應更是與大眾脫節,離地。

關公災難: 影片出街即引熱議

原預計於高中畢業後赴日留學,但因疫情而有所延後,在這段期間開始喜歡上遊戲開發。 有興趣遊玩目前版本的讀者,可點此至遊戲頁面體驗,若是人數湊不齊,亦可至塔打公開的 Discord 伺服器找野房跟陌生人一起ㄎㄧㄤ。 本作最初遊玩人數不算多,直到由六嘆、鳥屎、老王等人組成的台灣實況團體 LNG Live 於本月 14 日直播遊玩才打響知名度。 從 LNG 的實況存檔中可以看到,《災難公關》的字卡不只ㄎㄧㄤ,還嗑了很多。

相比起港味濃郁的美心大班、扮晒日系的東海堂、真心娘爆的榮華恆香,奇華的 branding & marketing 一向都走高檔手信路線。 它不是一個針對香港本地客群的餅店,是一個望向世界的港式食品寶號。 門關一開,一眾自稱廣告 KOL 借故互相 KO,戰況十分精彩。 正反兩方各有堂皇理據,一說美感為王、一說傳統稱帝。

關公災難: 【專業學問】拆解「公關災難」五步曲!

有時公關災難起因是這些集團自發的不智舉動,起初為宣傳及提升其形象,卻因沒有考慮周詳而適得其反,成為公眾的笑柄。 不過公關災難如處理得宜,卻會達到另類的宣傳效果,可謂是一把雙刃劍。 坊間有不少優質的社交媒體監測服務,例如慧科(Wisers)會提供這類的正負情緒分析。 自2015年起,香港網民眼見不少機構均爆發各類型的公關災難,於是有創意地將「公關」二字倒裝成「關公」,稱之為「關公災難」,更不時笑稱「畀關公抖下得唔得」。 關公災難 關公災難2023 其實大部分的公關危機,往往是突如其來和難以預測,而我們總不能等到危機發酵了,才作出相應的部署,卻需要於事前做好準備。

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雖然公關災難並非近年才出現,但由於公關災難個案於2015年開始才被網民廣泛關注,故網典只收錄2015年起的個案。 香港孖劇亭呢邊一開箱,立即魂飛魄散——裏面有一大疊白色紙封,印上了大大隻唔知係咩字形的深紅色「祝賀.新年快乐」字樣(係呀,係「乐」呀),仲有個熨金框點綴呢。 喺呢種公司做過你就會明,head office 的大帝們的地位比神佛還要高,講道理不行,跪拜也不行,畀你好叻爭取到真理,以後就無運行。 話說某大跨國奢侈品牌代理,每年都印一大批利是封廣贈恩客,以示入鄉隨俗,多年來其江湖地位和公司中文譯名之吉利,叫它的利是封人見人愛。 某年剛好英國 head office 的 design director 新官上任,對於五十年不變的紅底金字利是封大表不滿,遂親自操刀,大改設計,更要在英國承印。 人家是藝術作品,可以離經叛道;廣告照抄,唔經大腦,鐵證如山,無恥又無能。

關公災難: 影片

另一資深公關指出,KKplus今日凌晨發出的聲明內容不智,正確做法應是以時間換取調查,釐清事實,看媒體反應,而非一早下定論。 她指獲聘的公關公司過往主要做財經界,採取快速度解決事件做法,屬正確做法。 《災難公關》是透過 Construct 3 的遊戲引擎加上 Firebase 的 realtime database製作,這是塔打第一次開發遊戲,因此前期花了大量的時間進行測試。 遊戲目前處於 beta 測試階段,從發想到公開測試的發布,已有 4 到 5 個月的時間。 最困難的地方還是在於,當遊戲開始有其他玩家也在遊玩時,原本的免費伺服器無法承受太多的流量,因此才改用 Firebase 為基底去重新編寫程式,而近期主要的工作在於卡包的整理和 bug 維修。 是次 Pizza Hut 與 IKEA 炮製的「關公災難」和聯乘商品,充分展現他們充滿活力與玩味的一面,有助提升品牌形象和營利收益。

5.盡力補救 要徹底解決問題根源,就必需及時提出有效可行補救措施,確保同樣問題不會再次發生。 當然如果不能確定補救措施一定能做到,就不應該輕易承諾。

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而且應該要提供一個合理時間表,給大眾對此補救措施實行所需的時間和進度有所了解。 然而《災難公關》是一款需要大量資料庫與隨機性的遊戲,目前的處理方式是透過玩家投稿,並從選擇的卡包中單純隨機發牌,但塔打發現隨著題庫增加,經常出現動詞與名詞分配不均、遊戲內太多 R18 或是冷門哏的問題。 為了解決這些問題,塔打為每個題目與答案增加詞性標記與類型標籤,未來在遊戲內就可以依照詞性標記平均分配手牌,卡包的部分改成以標籤分類,讓玩家可以自由選擇要遊玩的題庫種類。 談到「關公」,不少香港網民自然想起「關公災難」,意指某些機構或團體因未能妥善處理突發事件,導致品牌形象受損,甚至影響營利收益。

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作為營銷或公關團隊,當然不希望召喚「關公」,但有公司偏偏以此作為營銷策略,旋即引起網民熱議,更吸引廣大媒體報道。 Ming仔在2019年香港的政治運動中,先是接受了在TVB的拍攝工作,然後在直播「和你傾政治 – 我的角度」中又分享自己的政見,為兩邊各打五十大板,最後當然引來網民極度不滿。 之後Ming仔就決定行動捐錢俾相關機構,唯金額是$100,001,被指是俾「帛金」。 關公災難2023 不過最後網民仍不賣賬,令其一時間都損失大量訂閱者同觀眾。

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正所謂眾怒難犯,就算示威集會者並非D&G的目標顧客,D&G的公關手段亦不用擺出一個高高在上的樣子,讓事件鬧大。 同樣地,麥當勞事件的處理亦醞釀多時,最後找個香港區高層出來道歉,而道歉環節亦迅速完事,出來道歉的高層好像一些案件的受害者似的,又不回答記者問題,感覺非常差勁。 相信,這些公司的公關高層都一定是行內首屈一指的人物,應該對應付這些事件很有經驗,為何處理得如此差勁呢? 關公災難2023 黎明事件,黎明演唱會原定於中環海濱舉行,因開騷前兩小時被食環署拒絕發牌而取消。

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不過半日之間,事件急轉彎,惹火聲明消失,KKplus經理承認「無做好保護係我哋問題」,母公司上市集團凱知樂國際向家長退回賠償,並獲接納。 關公災難 據了解,此等扭轉頹勢的關鍵,是公司急聘了本地財經界公關公司救亡,令此宗「關公事件」大致解決。 塔打最初決定製作《災難公關》只是為了與朋友一起玩遊戲,因為朋友四散在各地大學,想一起玩的遊戲《桌遊模擬器》上手門檻以及價格偏高,且實體桌遊在該遊戲中有其侷限性,塔打認為類似《黃牌》的遊戲在《桌遊模擬器》中並不能最大化原本遊玩時的樂趣。 為了降低遊玩門檻,塔打選擇製作網頁遊戲,如此一來不論是使用電腦或手機都能遊玩,但相對地網頁的穩定性還有待加強,WebGL 目前仍無法完全發揮手機與電腦的效能,在多人遊玩時的製作上相比平台遊戲有更多需要注意的地方。 公關災難(P.R. Disaster),即某一些機構、團體甚至政府部門,因一些突發事件處理不善,繼而影響其形象甚至實際收益。

關公災難: 關公災難

近年甚為廣泛的反面教材,莫過於宏利保險職員以五百至七百元,請人拍三條「上太空」的短片,作為公司晚宴之用。 後來事情被迅速廣傳,甚至成為各大品牌二次創作的題材。 被喻為初代YouTuber始祖的Ming仔近日在他身上發生嚴重公關災難,Facebook由高峯期37萬粉絲跌到27萬,損失了十萬粉絲。 而他的YouTube頻道由48萬跌到41萬,可說跌幅相當大。

公關災難在互聯網時代前已存在,但隨著社交網站的興起,很多團體、商營機構及政府部門都設立了官方fb專頁,公關災難的頻密度亦大為增加。 作為香港人,當時成組人 1000% 肯定會出事,但係同意大利老細講,佢一鎚定音話「唔似,而且 head office 已批,唔改」。 最後曙光是 CS 大家姐一眼睇到衣紙月餅會出事,嘈到去港澳區總裁度,最後全公司有半島月餅食之餘,又可以繼續送貨尾畀至大客,皆大歡喜了一陣。 係呀,做得 high fashion house,真係個個都要識設計,因為一個「靚」字就是王道。 這次中秋節廣告,並非什麼公關災難,只是一個由無知 in-house staff + 求其賺快錢廣告 agency 攜手策劃的公關核爆。

關公災難: 玩家請注意!發行當日下載奪冠!遊戲《崩壞:星穹鐵道》特製復古說明書帶你重回 90 年代

雖說迷因字卡包山包海,但因為在巴哈公開徵題目跟答案,所以想梗並非製作最困難的部分。 相形之下,由於這是塔打第一款遊戲,外加美術跟程式全包,因此介面、美術 UI 設計乃至最困難的玩家通訊都是需要克服的地方。 《災難公關》最初於 3 關公災難 月至 4 月之間問世,為一款支援 3 到 6 人遊玩的泯滅人性填詞遊戲。 根據塔打於巴哈姆特討論區的基本規則介紹,每位玩家在遊戲中會各自擔任同事,並由開房者擔任第一位值日生(類似裁判的角色)。 面對住其餘五萬個送港途中的「新春吉儀」,最後殺着當然是打大佬。

關公災難

不少香港網民聲稱將杯葛Lancome,何韻詩本人亦發出嚴正聲明抗議,結果引來國際媒體關注。 然而,事情已經搞大了,止凡嘗試留意一下Lancome有何應對之策。 等來等去都等不到,這是一招「不了了之」,用時間來沖淡它吧。

關公災難: 「公關災難」與「關公」

然後就再次說明3年間自己是如何幫Channel「解咒」。 其實處理公關危機,成功之道往往就是反應夠快,其餘的一切只是其次。 快速、高透明度、懇誠和具建設性,正是現今我們面對危機時,最需要學習的公關技巧。 然而,宏利沒有意識問題的嚴重程度,未有及早監測、分析和行動,以致事件後來如此一發不可收拾,對品牌形象造成某個水平的傷害。 不過,這也正好印證,即時性的媒體監測的確極為重要,防患於未然。

因此在說出導致事情發生的原因前,應該真誠道歉,即是責任不直接在你,也應該為其中發生的不幸事情表示歉意。 當然講述原因時,必需清晰、直接,如果連原因也含含糊糊時,只會令公眾的不滿進一步升温。 真誠的道歉或展示歉意再加上清晰明確的事件發生始末,方能減低媒體及公眾的負面情緒。

關公災難: 廣告投放

雖然,臨開騷前一刻才告知公眾不能演出,不過一眾在場外苦苦守候的黎明粉絲及網民並沒有因製作單位處理失當以鼓譟,反而因為黎明多番自拍短片致歉,並在facebook上第一時間向公眾交代事件進展,獲得大批網民大讚應對出色,成功化解一場公關災難。 一個字「真」,對著公眾,你越是左計右計,左度右度,出來的效果人家一定會見到的。 例如,黎明事件中,其實他們有千百種處理方法,好像把責任推給發牌機構,又或者低調處理,又或者只作官式公布,亦可以找出罪魁禍首,例如不合格的物料供應商等。 關公災難2023 但最後都沒有公開這樣做,反而上網拍兩拍,被不少官方公關單位認為是非正式的渠道去作出回應,把責任「攬上身」,亦給人一種積極解決問題的感覺。 當然,黎明是自己公司老闆,絕對可以「自把自為」,把責任都「攬上身」,不需要發什麼聲明也可以出來說了算,要一般大型公司作這樣的處理就相對困難。 曾經在一家大型機構工作過,當年得知有一名不算高級的同事,就一宗意外,以公司同事身份向電視台說了兩句話,之後就收公司警告信。

  • 其實處理公關危機,成功之道往往就是反應夠快,其餘的一切只是其次。
  • 《災難公關》在正式版發布後,將會是完全免費的,塔打認為這款遊戲是基於《反人類牌》衍生的二創作品,因此他並不打算藉由《災難公關》營利,但仍會開放抖內(贊助)與 Patreon,讓行有餘力的玩家投資,以抵銷伺服器的營運費用。
  • 遊戲目前處於 beta 測試階段,從發想到公開測試的發布,已有 4 到 5 個月的時間。
  • 被喻為初代YouTuber始祖的Ming仔近日在他身上發生嚴重公關災難,Facebook由高峯期37萬粉絲跌到27萬,損失了十萬粉絲。
  • 原來公司訂明,只有主席、行政總裁、公司公關部門代表,與他們所受權的人才可以對外發言,就算各董事及部門主管也不可以在未被受權的情況下對公眾發言。
  • 誰知一個屈尾十,被揭發廣告構圖美學全是抄襲中國攝影師孫郡的作品,哎吔吔,潛水了。

個客收貨,是客戶冇見識又冇眼光,難怪奇華的公關災難好頻密。 就算用上龍哥「乾坤一開!三七氣流一轉!」的江湖術士口吻來恥笑月餅廣告的誤植傳統象徵,即使叫信徒以外的看官們,一下子紛紛擔心他又未食藥,國師一出聲,仍舊在網絡世界翻雲覆雨了幾日幾夜,叫中槍者雞飛狗走。 傳授如何開立專屬自己的網舖,讓你成功從競爭激烈的零售市場突圍而出,建立屬於自己的網店,立即參加2小時實戰工作坊。 早前香港航空討論區瘋傳一組照片,照片中可見國泰777機身身上的國泰英文名竟然由本來的「CATHAY PACIFIC」串成「CATHAY PACIIC」。

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話說又係中秋,高級名牌總會做一堆小禮物,氹下班 VIP 高興,送了半世銀包匙扣手袋仔,而家又多內地 VIP,不如試下送月餅啦。 包裝只要有咁浮誇得咁浮誇,班客就高興,於是掌管 regional PR & marketing 的意大利佬,就決定用金色來做主題,仲搵個日本藝術家來操刀成個包裝。 事緣是他在兩天前在Youtube開live公開討論由6月發生至今的修例風波,標題為:「和你傾政治 -- 我的角度」。 而內容主要圍繞呼籲大家不要捐款到星火,這樣會助長更多暴力,並說現在警察和示威者雙方武力開始對等。

本網站及其資訊供應商竭力提供準確而可靠的資料,但並不保證資料絕對無誤,資料如有錯漏而令閣下蒙受損失,本公司概不負責。 針對今次的錯誤提出長期的改善計劃,定期向公眾發布改善的情況,甚至可以提出社會公益計劃,改善企業先前的形象。 之後Ming仔都有試著拍片,不過最後仍被網民不斷唾罵。 而事隔兩年,Ming仔再次重提呢次的公關災難,以「【關公災難】由最強關公到不正常人類|一個傻人的獨白」為題去拍片,當中自嘲當時「集齊所有顏色嘅帽子」。

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