對於洞察的了解,大部分人都很片面,其中很多都僅建立 “獲得舒服施法環境” 上。 受製於當前戰場的各種控制影響,虛弱讓輸出無力,計窮打斷戰法,繳械使普攻失效,千里洞察帶來的另一個實打實的收益是:拯救普攻和反擊。 只有增加了自帶主動戰法的發動概率,這個戰法才會穩定,才可能多觸發幾次,畢竟關羽40%概率的情況下,8回合觸發0次戰法,這也不是什么稀奇的事情啊。 關羽戰法本身就是輸出帶控制,發動成功率上去了,輸出自然就高。 三國志戰略版千里走單騎 而且高的不止一點點,別忘了關羽戰法中還有36%兵刃傷害提升;同是受益的還有惰歸張飛。 因為控制和剛勇有些許衝突,控制能力上去後對剛勇的觸發率是呈現明顯下降趨勢,但對惰歸是利好。
- 其一:關羽甲魚兩位武將的定位只能充當半個C,他兩的特點是半控半輸出,輸出飄的厲害。
- 總結:千里走單騎這個戰法給人的感覺就是看起來非常的豪華,不過實戰強度的限制還是比較大,從目前的眾多玩法來看,搭配結盟的收益還是比較高的,基本上只要觸發個2次,結盟個2次,那么整體的表現就上來了,尤其是在打菜刀隊的情況下,這個陣容的勝率相對會高一些,比較懼怕的就是法師隊伍了。
- 這樣呂布的穩定性更高了,削弱一些輸出,提高隊伍穩定性。
- 關羽靠著千里走單騎這個新事件戰法,能不能達到T0不好說,但徹底走單騎“單飛”告別桃園市大機率的事情。
- 首先這個戰法看起來還不錯,但是其實實戰效果比較一般,並不是T0戰法,洞察效果是機率獲得,比較適合這種需要準備時間觸發的武將,比如關羽/黃忠這種武將(不容易被控制打斷),如果關羽沒有多餘的話,可以考慮不換這個事件戰法。
Sp郭嘉打造的魏法騎新五謀強勢的話(壓制桃園盾),會佔用掉麒麟弓的戰法,麒麟弓可能會減少(相對被桃園盾壓制)。 反擊利益最大化的話,可以與虎衛軍、青州兵聯動,使一次觸發傷害多段疊加。 官渡之戰期間,關羽身在曹營,斬顏良誅文醜後得知故主劉備正在袁紹處,遂掛印封金,拜別曹操,曆關隘五處,斬將六員,幾曆波折,終尋得劉備。 劉備放棄治療,后發先至兵書能先出手,而且劉備做主將時,有25%概率虛弱敵人,先虛弱敵人后釋放威謀靡亢不會沖突。 光榮特庫摩官方授權,靈犀年度力作《三國志・戰棋版》,將於3月17日正式開啓公測,靜候主公入局!
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並且搭配戰法減傷及治療構建隊伍整體防禦體系。 2、回到三戰,千里走單騎,這是個非常強力的被動戰法,除開自帶戰法能因此獲益穩定發動之外,第3個戰法、普攻均能因此獲益。 官渡之戰時期,關羽與劉備失聯落單后身陷曹營,斬顏良誅文丑后得知故主劉備在袁紹處,拜別曹操,一路過五關斬六將,終尋得劉備。 不過,在千里單騎后,這隊大家可以放心使用了! 以前的問題,在于關羽的不穩,SP諸葛亮的更垃,關妹滿臉無奈一神帶兩坑;現在,縱使不依靠SP諸葛亮,千里關羽本身就可自食其力且獨當一面。
三國志戰略版變種吳火槍陣容推薦 陣容簡介: 對于三國志戰略版玩家來說,無論是滿紅大佬還收白板平民,對于陸遜吳槍都 ... 自身受到普通攻擊的時候238%的反擊傷害傷害值頗為不俗,但是每回合只能觸發一次,而且反擊是需要敵軍攻擊才能觸發,所以武將的出手必須要快,必須要高速度武將才能最大程度的吃到這個加成。 三國志戰略版千里走單騎 張遼的傳承戰法是勇者得前,普攻後自身獲得抵禦,並提升主動戰法發動率。
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會降低,但不會降低多少,本身威謀靡亢不一定產生傷害,而威謀靡亢的傷害是無視防禦的,劉備無視敵人防禦,產生謀略傷害與關羽、張飛的兵刃傷害剛好互補。 與上面的15、19相對應,要給17和18各減一顆星,現在分別只有★★★和★★。 倒不是說因為他們很差,而是千里2.0的AI自帶外 掛——當你起手牌遠高於血量時,敵方AI鎖定從牌堆中摸到【樂】+【無懈】。 這就極大的坑害了這兩個選項,使他們基本淪為下水道獎勵。 三國志戰略版千里走單騎 夏侯氏的AI很智能,對出殺和制衡的時機把握得很好;加之她有強大的過牌能力,這個武將幾乎不可能被養豬。
三國志戰略版千里走單騎: 遊戲論·作品批評|《黑暗筆錄》:恐怖中的敍詭與循環
《索尼克 繽紛色彩》作為一款早在2010年便發佈於任天堂的主機和掌機平台的作品,是索尼克這個名聲赫赫大IP系列裏不可多得的一款優秀遊戲,其遊戲性在一眾索尼克系列遊戲裏的作品裏,也是能夠名列前位。 據德國分類評級機構USK網站顯示,《銀河戰士Prime復刻版》在2021年7月就已通過評級,但是過了18個月才正式發售,一般來説通過評級意味着遊戲即將發售,《銀河戰士Prime復刻版》可能早已開發完成但被任天堂故意推遲了發售時間。 不考慮以上武將的話,可以嘗試袁紹、鄧艾這兩個武將,不過這兩個武將的武力也不高,用他們就是以輔助為主。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版:呂布發動概率提高至79%,千里走單騎不適合P諸葛亮
所以讓當控制和輸出都不飄的時候,這隊就會拉垮下來。 本隊屬於複合型控制流,綜合計窮震懾繳械虛弱混亂軟控等一系列花裡胡哨於一體,看似很強,實側傷害很不穩。 雖然這隊戰法不是我想像中的最終形態(甲魚士別刮骨+援助甲),但也能從這裡看出這隊的上限在哪,並不會因為一兩個戰法的改變而發現巨變。
三國志戰略版千里走單騎: 千里走單騎
朱然會無腦發動一套「膽守」,直到手牌用完,才開始正常出牌。 儘管如此,這個武將干擾能力很強,不建議在任何時候選他做對手(除第5關外)。 但如果你血量告急,最好別選孫亮做對手,因為你可能會被孫亮「潰誅」砸死。 有死亡威懾技的武將——蔡文姬、步練師、神關羽,他們作為Boss被殺死時,其死亡威懾技不發動(理由同上)。 三國志戰略版千里走單騎2023 三國志戰略版千里走單騎2023 【注2】以上武將分級代表了通常情況,僅供參考。 升3階,只是一個更穩妥的選擇,能讓郭嘉有更大概率無傷過關。
三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》千里走單騎黃忠搭配推薦 千里走單騎陣容搭配
但對於關羽而言,獲得的不僅是施法環境,還是100%的傷害輸出反饋! 受制於當前戰場的各種控制影響,繳械使普攻失效,計窮打斷戰法節奏,虛弱讓輸出無力,千里洞察帶來的另一個實打實的收益是:完全解放普攻和反擊。 很多玩家都知道洞察很厲害,但對千里單騎這個戰法帶來的洞察收益缺乏一個根本的認識。 依托與桃園組合的肉度和屬性高度,千里單騎讓關羽的控制輸出能力得到了完全的釋放,其強度和收益遠高于剛勇惰歸張飛。 戰鬥中,自身準備發動自帶準備戰法時,有70%幾率獲得洞察狀態,並且提高50武力,持續2回合,而且再次期間自身受到普通攻擊的時候對敵軍造成一次反擊傷害率為238%,每回合最多觸發一次。 依托與桃園組合的肉度和屬性高度,千里單騎讓關羽的控制輸出能力得到了完全的釋放,其強度和收益遠高於剛勇惰歸張飛。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版:事件戰法千里走單騎解析
白板互毆,血線起了至關重要的作用,如果能起手把對面從6血壓到4血,即使你贏不了,但磕1-2個甘露也能過;反之,如果讓對方6血起手,對面就有更大概率裝備+手牌壓制你,你到最後可能要浪費7-8瓶甘露才能硬剛過去。 所以,現在要給15、19這兩個選項,分別打★★和★★★。 思路上就是利用黃月英和周泰帶來的增益buff使得呂布可以在前幾回合打出爆炸傷害,所以我們給呂布配的兵書和技能都是為了提高呂布造成的傷害,這裡的百騎和一騎也可以換成暴戾等其他s級突擊戰法,如果是a級戰法,傷害可能不夠。 而周泰被動提供的增傷和承傷都受統率影響,所以這裡加點我們選擇全統,一力拒守可以在保證周泰血量的同時還能提高其身板硬度。 橫戈躍馬不僅可以提高前三回合呂布造成的傷害,還削弱了敵我雙方造成的法術傷害,提高對戰法師爆發隊的勝率。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版:桃園盾再升級,千里+關羽強度爆表直逼T0
因為說實話,大多數人其實不願意犧牲,那就完全沒必要這樣,根據自身的情況來,才是最最最關鍵的點。 至於體係來說,幾乎沒有太大變化,畢竟這賽季更新的武將屬實雞肋,更不要聽網上的那些傳言,說什麼北伐槍是T0,那些都是扯淡,我給大家說過,冰刃菜刀隊伍目前版本來說,難登T0之列,更別說這種35-40釋放機率,需要賭臉的隊伍,好戰法給他,T1都費勁。 所以除非你錢多,不然不需要抽滿關興張苞,切記,更不要犧牲T0隊伍的戰法,組個高配北伐槍,純屬戰功寶寶。 前期漫天的麒麟,群弓,太尉,你上3隊北伐槍都不一定打的過他一隊-.-。 版在近期實裝了新事件戰法千里走單騎後,一套不錯的新陣容體系,那麼接下來就讓我們一起了解一下這套三勢千里關羽該怎麼玩吧。 千里走单骑,被动战法,在自带准备战法进入准备发动状态时,有概率让自身获得洞察状态和提高大量武力,充分保证了自带准备战法的释放成功率,在洞察持续期间,还可每回合进行一次反击,进一步提升让自身的伤害能力。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎用什麽武將換
所謂「防伏筆」,是指在斬殺回合,合理規劃牌序,並猜測過關獎勵可能有哪些,從而將收益最大化。 與AI單挑的一些基本牌序、細節,比如先用【五穀】、【決鬥】騙【無懈】,然後再用【拆】、【順】之類的,以及觀察【無懈】讀條,這些都屬於基本操作,就不贅述了。 總之,細節決定成敗,在這個模式同樣適用——有可能一個細節的疏漏,就導致你浪費1個甘露,江流石不轉、遺恨失吞吳。 選擇通關獎勵時,除了參考各獎勵的價值外,還應結合具體的情況。 舉個例子,雖然「摸1牌使敵方翻面」的選項,優先順序通常要高於「獲得5張基本牌」,但假如你是連駑鍾會,不太懼怕對面的起手【樂】,此時後者肯定是更合適的選項。
三國志戰略版千里走單騎: 推薦資訊
千里走單騎是誌版官渡之戰新劇本中實裝的事件戰法,那麽千里走單騎有著什麽樣的效果,強度如何呢? 45%概率的突擊就很好,觸發后可以增加2個主動戰法的發動概率,適合陸遜、程昱、法正、荀攸、呂布這一類武將攜帶。 至于黃忠、曹彰、龐德這一類武將,能用千里走單騎,但是35%概率的戰法還是差了點,非常考驗他們的演技。
三國志戰略版千里走單騎: 自帶戰法 刀出如霆
再有就是一兩場戰報,是很難體現出隊伍的綜合勝率的,比如臉黑,吳騎的凌統buff一直給周泰,那就是很難打贏,所以看戰報一定要多看,才能反饋出比較真實的情況。 如果時間比較多的玩家,那可以配針對性比較強的隊伍,比如法騎,就是專門盯著對面的太尉打,能長時間保證在線去打克制,這也不失為一種好的方法。 5肯定有的,因為不具備開荒轉型能力,但可以無腦帶隊衝鋒,打野地,曾試過8000兵損單穿巨戟。 在說說戰法,太平道法加無當飛軍,因為吃了太平暴擊的加成,無當飛軍的傷害被提高,無當傷害穩定,能保個下限,上限完全由兩位影帝自由發揮。 之前放過話,說“千里很強”,這話現在依然有效,並且永久有效! 一個新戰法從誕生到實戰運用,需要足夠時間和實驗去沉澱,最後才是受衆。
本作傳承了“三國志系列”的玩法體驗,在人物、戰法設計等方面得到了光榮團隊的傾力支持。 本來對這個新通過版號的遊戲《夢幻西遊時空》沒什麼感覺,但是看到現在網上鋪天蓋地,似乎廣大夢幻玩家對這個都有那麼一些期待。 之前放過話,説“千里很強”,這話現在依然有效,並且永久有效! 一個新戰法從誕生到實戰運用,需要足夠時間和實驗去沉澱,最後才是受眾。 劉備放棄治療,後發先至兵書能先出手,而且劉備做主將時,有25%概率虛弱敵人,先虛弱敵人後釋放威謀靡亢不會衝突。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版:千里走單騎,讓關羽、關銀屏父女更穩定
準備戰法0發動原因,無外乎三種:先手被控,後手被打斷,發動被打斷(諸葛亮)。 準備戰法單場最高發動4次(無疾戰突圍),被打被打斷影響都非常大。 而千里的存在就杜絕了某些意外,保證“戰鬥準備即能成功”(忽視當鋒)。
下面寫下S10賽季主流隊伍的克制關係 咱們這裡寫的克制關係,都建立在滿紅/同紅度/科技類似/寶物差距不大/無九宮八卦且頂配或者次頂配的基礎上,且都是正常發揮,臉都不黑也不紅作為基礎上來說。 看了坊間很多關於S10以後的桃園盾內容,幾乎都是劉備不動(仁德、暫避、陷陣)、關羽捨箕形(威震、千里、威謀),然後張飛減一招帶上箕形...... 如果你只有一個關羽那肯定不要換,如果你的關羽還沒達到高紅或者滿紅,村夫建議還是不要換,千里走單騎並不會給關羽、黃忠帶來質變。 三國志戰略版千里走單騎 還是優先考慮橫掃千軍(關羽)、盛氣淩敵(顏良)、破陣摧堅(文醜)這些戰法。 一個方面是百步穿楊沒有吃到重創的加成(我隊伍沒有控制戰報,所以我認為帶臥薪嚐膽效果會更好),二是百步穿楊打出的鐵索連環傷害算在連環計頭上了。
40%概率發動,攻擊有中毒、潰逃的敵人時,有70%概率虛弱敵人,即使太史慈攜帶克敵制勝,虛弱敵人的概率也不是很大。 四:其他雜牌玩法不考慮以上武將的話,可以嘗試袁紹、鄧艾這兩個武將,不過這兩個武將的武力也不高,用他們就是以輔助為主。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 瑤瑤作為《原神》開服就出現的角色,在玩家的千呼萬喚中,總算在3.4版本正式上線了,上線後自然獲得了許多玩家的喜愛。 三國志戰略版千里走單騎 這個遊戲初看宣傳片,以為是死亡細胞,進去玩三分鐘,發現是哈迪斯在深入玩啊,發現是任天堂明星大亂鬥就是這麼縫,關鍵還縫合的非常絲滑。 大家好,直面會之後任天堂真的推出了官方GBA和GB模擬器,這是陪伴很多小夥伴長大的遊戲機,曾經推出過無數經典遊戲,也為我們帶來了久違的感動。
首先這個戰法看起來還不錯,但是其實實戰效果比較一般,並不是T0戰法,洞察效果是機率獲得,比較適合這種需要準備時間觸發的武將,比如關羽/黃忠這種武將(不容易被控制打斷),如果關羽沒有多餘的話,可以考慮不換這個事件戰法。 三國志戰略版千里走單騎2023 總結:千里走單騎這個戰法給人的感覺就是看起來非常的豪華,不過實戰強度的限制還是比較大,從目前的眾多玩法來看,搭配結盟的收益還是比較高的,基本上只要觸發個2次,結盟個2次,那么整體的表現就上來了,尤其是在打菜刀隊的情況下,這個陣容的勝率相對會高一些,比較懼怕的就是法師隊伍了。 目前這個陣容處于研發狀態,在上限方面還是比較的高,如果沒打贏別人的話,基本上就是關羽沒觸發戰法得背鍋,這個是關羽隊伍無法避免的問題! 最后說個觀點,這個戰法的性價比其實并不高,所以配將君并不建議大家兌換,除非武將多到用不完的大佬才值得一換,否則在沒有出現那種比較無腦強隊的情況下,還是先觀望吧,畢竟這個戰法限制還是比較大的,比較適合使用的武將里都不會有畢竟超模的強度。 總結:千里走單騎這個戰法給人的感覺就是看起來非常的豪華,不過實戰強度的限制還是比較大,從目前的眾多玩法來看,搭配結盟的收益還是比較高的,基本上只要觸發個2次,結盟個2次,那麼整體的表現就上來了,尤其是在打菜刀隊的情況下,這個陣容的勝率相對會高一些,比較懼怕的就是法師隊伍了。 目前這個陣容處於研發狀態,在上限方面還是比較的高,如果沒打贏別人的話,基本上就是關羽沒觸發戰法得背鍋,這個是關羽隊伍無法避免的問題!
三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》八門金鎖陣給哪個武將用好2023 三國志戰略版八門金鎖陣介紹
再舉個例子,界黃蓋不升3階,就一定過不了關嗎? 眾所周知,界黃蓋是無論如何都能靠「甘露劍法」過關的;但如果你能為他投資1個銅塊,他會多1點血可賣,還會多1牌蓄爆空間,能幫你省下不少甘露。 因此,給界黃蓋、郭嘉這些武將標紫色,更多的是出於穩妥考慮的。 【注1】標紅色,代表該武將具備非常強的單挑、續航能力,不需要升階,1/2階即可過關;標紫色,代表該武將在千里單騎的發揮不錯,只需要升到3階即可過關;標黑色,代表該武將通關較困難,需要升5階才有較大機會過關。