工程、銘文與珠寶設計所需訂單降低至 2 個(原為 5 個)。 開發者說明:為了讓玩家更能夠滿足每週製作訂單任務的需求,我們降低了所需的製作訂單數量。 極效護甲專業技能有較多的配方可以完成訂單,所以鍛造、製皮與裁縫所需的訂單數量從 5 個降低至 伊斯凱拉漁網2023 3 個。 而珠寶設計、銘文與工程所需的訂單數量從 5 個降低至 2 個。
魔兽世界亚服最近很多玩家跑去玩,大部分玩家都是开了加速器的,很多玩家还不清楚到底多少延迟才算正常,下面就来为大家详细大家介绍一下。 魔兽世界很多玩家都选择玩亚服,亚服也是有招募系统的,很多玩家还不清楚招募的奖励到底怎么获取,下面就来为大家详细的介绍一下。 魔兽世界10.0版本巨龙时代里的伊斯卡拉渔具有非常多的渔具道具,这些渔具分别需要哪些材料制作出来呢,这里我们来看下具体的材料介绍。 請注意透過遊戲內功能回報的 Bug 並不會收到相關的回覆,這些回報會直接發送給相關的研發團隊。
伊斯凱拉漁網: 伊斯凱拉漁網中沒有任何東西
坦克玩家仍可選擇去除閃電印記,而我們相信這個更動會讓玩家在詞綴選擇上有更大的彈性。 [於每週重啟後生效] 驚懼雙刀的持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒),且能量消耗降低 40 點(原為 50 點)。 蒼藍高地對集體盛宴進行了後端改動來降低延遲的問題。 開發者說明:如果玩家有發現不正常高延遲的問題的話,也請讓我們知道(特別是在伊斯凱拉區域或是在有集體盛宴活動的時候)。 重返卡拉贊歌劇院:西荒故事修正了在傳奇難度中(但不是鑰石難度)雷霆儀式與洗淨一切會造成錯誤巨量傷害的問題。 [於每週重啟後生效] 現在凱旋的爭奪者的保險箱會開放給 70 級的玩家,並可用 5,000 點榮譽值與沃卓肯的賽瑟瑞絲交換。
伊斯凱拉巨牙海民每週名望在 13 級以上的玩家每帶給伊斯凱拉的塔維歐一種釣魚升級材料,就會獲得 250 點伊斯凱拉巨牙海民聲望。 後續給他更多額外的材料後也可以持續獲得 25 點聲望。 提高了製作包含精妙火花之配方所獲得的技能點數至 3 點(原為 1 伊斯凱拉漁網 點),讓玩家能從中獲得更多獎勵,並且能較容易將製造技能提高超過 50。
伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:進入《巨龍崛起》地城
與惡魔暴君和相關的惡魔火焰法術相比,玩家也沒有什麼反制的手段。 我們希望能夠對惡魔學識的爆發進行調整,同時又保有相對持平的強度。 我們也想對恐懼噬咬做出改動來稍稍降低惡魔學識帶給對手的整體壓力。 開發者說明:刺殺盜賊的擴散傷害與對單一目標進行絞喉的強度有些過高了。
薩滿元素[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,熔岩之室的效果降低 50%。 開發者說明:透過高疊層的熔岩之室,元素薩滿的大地震擊與元素衝擊能夠造成比預期還高的傷害,因此我們想降低熔岩之室在 PvP 中的效果。 護存[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,法力恢復的效果額外降低 10%。 開發者說明:在 PvP 戰鬥中,我們已降低了所有治療者的法力恢復效果,這樣就能以一個較為合理的時間長度結束對戰。 護存專精受到這樣的改動也能拉近他們與其他治療者之間的差距,也使得法力在 PvP 戰鬥中至關重要。
伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 - 2023 年 2 月 10 日
[於每週重啟後生效] 不擇手段對受影響技能的傷害加成降低至你精通:魔化之心加成的 80%(原為 100%)。 [於每週重啟後生效] 了解你的敵人的致命一擊傷害加成降低至你致命一擊機率的 40/80%(原為 50/100%)。 「晶紅盛宴充分進食」減益效果已被修改為讓玩家能夠同時擁有兩個晶紅盛宴增益,且不再會影響從食物這裡獲得的任何造型物品。 伊斯凱拉漁網 劈爪戰隊降低了普通與英雄難度中瑞拉‧砍爪「野蠻衝鋒」的傷害,讓出錯的玩家比較有機會生存。 修正了開始「提爾的第二個挑戰:力量」的任務標記無法正確顯示,導致玩家感到困惑並放棄,再進而回到沃卓肯來重新接受任務的問題。
- [於每週重啟後生效] 提高了真言術:盾的法力消耗至 5% 的基礎法力(原為 4%,且僅對暗影生效)。
- [於每週重啟後生效] 現在惡魔皮膚會提高靈魂汲取的吸收效果,最多提高至生命力上限的 10%(原為 15%)。
- 敏銳[於每週重啟後生效] 幻影秘技在 PvP 戰鬥中的傷害降低 30%。
- 開發者說明:與《暗影之境》時相比,平衡德魯伊的爆發潛力已經有顯著下降了,於此同時他們穩定的擴散傷害也有所提高。
- 雖然你可能跟圓規一樣在一個定點躊躇不前,但透過羅盤其實早已畫完一段歷險的圓圈,並準備好展開下一個了。
- 因為他們站著不動施法的頻率比預期還要低上許多,所以我們也降低了他們透過瞬發法術造成傷害的可能性。
角色熊貓人現在預先調味的鍋燒麵會調幅至 70 級,並會在 PvP 中賦予熊貓人角色正確數量的臨機應變。 在「光宗耀祖」中,『不撓者』迪哈會需要 5 個級別 2 的攀纏樹皮。 現在短效威能元素藥水(所有品級)的上限為 40 個(原為 20),且不再是拾起後綁定了。 現在除了提爾堡的泰坦看守者、泰坦守衛者與魔像外,奧達曼的泰坦造物瑞夫提與魔像也有低機率會掉落發光的泰坦寶珠。
伊斯凱拉漁網: 玩家评论
[於每週重啟後生效] 在 PvP 伊斯凱拉漁網2023 戰鬥中,崩解與龍焰造成傷害提高 15%。 開發者說明:這項改動是想降低火焰之息完整充能的高爆發傷害,因為敵方玩家沒有反應時間就會直接被擊殺,這樣的情況對他們來說很不公平。 還有,若將所有的調整器效果組合再一起,生命烈焰有機會能造成高爆發傷害的,因此我們也降低了緋紅演化在 PvP 中的上限。 為了能夠補償強度削弱,我們提高了崩解與龍焰造成的傷害,讓喚能師能持續貢獻出更有意義的傷害。
當你在完成龍鱗遠征隊的名望等級時,你將有機會啟動散佈在巨龍群島各處的甬道之門,這些通道就連你的分身角色也能多加利用。 《巨龍崛起》將會推出一個新系統來讓玩家體驗戶外活動進度。 這個系統叫做「主要陣營」,提供玩家不同的途徑來體驗巨龍群島的一切,並獲得聲望來提升名望等級。 这时候我们可以使用鱼叉攻击它,然后只要用技能用力把它拉到岸上,它就会死亡,可以拾取到一些钓鱼的渔获(1-2竿的量)。 鱼叉捕鱼在解锁鱼窝以后就可以通过鱼窝的世界任务“垂钓热”体会到,站在岸上用鱼叉瞄准水里的大家伙使用屏幕中间的鱼叉技能投出去就可以叉中大鱼。
伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 - 2023 年 1 月 23 日
開發者說明:與《暗影之境》時相比,平衡德魯伊的爆發潛力已經有顯著下降了,於此同時他們穩定的擴散傷害也有所提高。 整體來說這是一個較為健康的樣態,但我們也想讓星湧術在 PvP 中能夠成為擴散傷害的可行選擇。 另外,我們也想獎勵那些施放憤怒與星火術的平衡德魯伊玩家,畢竟這些法術在 伊斯凱拉漁網2023 PvP 戰鬥中較難施放。
- 魔兽世界10.0中有一个阵营是伊斯卡拉海象人,这个阵营的声望很多玩家还不清楚怎么刷,下面就来为大家详细的介绍一下攻略。
- 開發者說明:死亡騎士的存活能力已經比我們預期的還要高太多了,因此我們便以他們防禦機制的許多面向為改動目標。
- 獎勵:至高祈願——洪荒使者囚牢使用:將自己關在洪荒使者之籠中,持續 10 分鐘。
- 其中將會有 11 個大狩獵地點,玩家在每個階段也都會獲得獎勵。
- 我們便決定要在不影響防禦性能的情況下提高防禦姿態時造成的傷害,讓他們能夠做出更多輸出。
- 開發者說明:我們收到回饋說在地城中的開戰爆發傷害會使傷害輸出有比一般更高的威脅值。
修正了某些前期的龍鱗遠征隊造型設定為帳號綁定,而不是拾起綁定的問題。 當玩家最少有一名角色達到正確的名望等級時,便可購買分身角色的物品來解鎖。 蒼藍秘庫為尖嘯幼龍進行了調整,使牠們在未進入戰鬥時不會成為範圍效果或連鎖技能的目標(除非是直接以牠們為目標)。 「面面俱到」會因為玩家將鑰匙交給位於黑曜熔爐的巴贊圖而錯誤給予獎勵。
伊斯凱拉漁網: 現在可於《虛空之遺》合作任務模式中使用凱拉克了! - 《星海爭霸II》
同時也降低了鐵線絞纏的傷害削減持續時間,讓受到絞喉的敵人不會有龐大的壓力。 [於每週重啟後生效] 現在在 PvP 戰鬥中,鐵線絞纏之傷害削減的減益效果有 4 秒的持續時間(原為 伊斯凱拉漁網2023 8 秒)。 伊斯凱拉漁網2023 開發者說明:暗影牧師有著很過人的表現,因此我們決定要降低對其 PvE 的增益改動,同時透過對意志專注的調整來保守地降低他們的強度。 因為他們站著不動施法的頻率比預期還要低上許多,所以我們也降低了他們透過瞬發法術造成傷害的可能性。 冰霜[於每週重啟後生效] 精通:冰柱的冰川長槍傷害降低 25%。 開發者說明:虹吸風暴在一擊必殺情境中有著過於亮眼的表現,因此我們決定大幅調低該法術的效果。
開發者說明:這些改動是希望能夠提高暗影牧師對單一目標造成的傷害。 而對於意志專注的改動是為了降低暗影牧師在 PvP 戰鬥中的生存能力。 修正了當玩家對有著死亡印記的敵人施放割裂時,割裂的持續時間無法透過靈魄充能連擊點數(藉由無盡責罰獲得)獲得增益的問題。 [於每週重啟後生效] 伊斯凱拉漁網 在 PvP 戰鬥中,反魔法屏障(天賦)提高反魔法護罩持續時間與吸收量的效果已降低 50%。 戰士武器[於每週重啟後生效] 現在暴力催化會治療等同重傷所造成傷害 伊斯凱拉漁網2023 85% 的生命力(原為 65%)。 坦克專精現在坦克專精角色會生成額外 650% 的威脅值(原為 550%)。