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瘟疫傳說安魂曲結局2023懶人包!(持續更新).

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游戏中的城市主要有红城平民城区、普罗旺斯国各地、拉库纳、马赛等地。 在红城平民区玩家可以和雨果先探索这座城市,观看城市中的各种有趣剧情和对话。 事實上如果艾蜜西亞沒有堅持探索到底,亦不會得悉學會的方法會帶來悲劇,亦不會發現過去帶原者及保護人的故事,從而啟發她為後代提供提引的想法。

《安魂曲》的故事舞臺由之前的阿基坦搬到了大名鼎鼎的旅遊勝地普羅旺斯。 本作加入了不少美好壯闊的自然場景,也展現了幾個城鎮的攘來熙往。 這些區域多以清新、明麗的色調風格呈現給玩家,操控主角阿米西亞等人徜徉其中也能體驗到之前所沒有的輕鬆和愜意感。

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《安魂曲》故事接續前作,艾蜜西亞與雨果逃離宗教審判所的魔爪後,離開了家鄉前往新的城市。 二代仍然保持著舒服自然的新手教學,艾蜜西亞、雨果與摯友路卡斯三人在大自然中玩樂,一邊回憶操作,一邊推進劇情。 《瘟疫傳說:安魂曲》是《瘟疫傳說:無罪》的續篇作品,以 14 世紀瘟疫橫行的中古法國為背景,描寫艾蜜西亞和雨果這對遭宗教裁判追殺的年幼姊弟所經歷的冒險。

瘟疫傳說安魂曲結局

阿米西亞是孤獨的,他為了保護雨果拚盡全力,所有人都在讓她收斂,但是她幹了太多忘不掉的事兒,回不去了,所以她一個人承受了一切面對雨果的惡意,她更懼怕孤獨,如果她妥協了,那這些日子殺的人,犯的錯又有什麽意義? 本作通过大胆的表现方式、震撼人心的宏观场景和充实的游戏玩法,为我们讲述了一段惊险、有趣且曲折离奇的瘟疫故事。 就某種程度上來說,這場悲劇可以說是 Amicia 一手造就。 問題是,倘若她當初做了不一樣的選擇,倘若 Amicia 不這麼堅持要跟學會的人唱反調、不堅持帶弟弟去島上尋找解藥,Hugo 是否就能夠不必犧牲? 其實玩過遊戲就會知道, Hugo 的死早在一開始就已經註定。

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游戏中玩家将追随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,进行新的危险任务,不惜一切代价在残酷、冷漠的世界中生存下来。 瘟疫傳說安魂曲結局 的確,雨果的出發點是為了幫助艾蜜西亞,那為何他就不能用他的能力呢。 艾蜜西亞又有何理據希望雨果把這些殺人行為留給自己呢? 他是遊戲中唯一與兩姐弟一路走來的角色,最後沒有賜死他實在太感謝了。

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連反派也是以此為出發點,與主角做兩相對照,兩方對親情的執著,如何鑄下不同但同樣殘酷的後果,都為了更好的未來編織謊言,最終不如願而被恐懼給蒙蔽心智。 《瘟疫傳說:安魂曲》(以下稱安魂曲)為2019年《瘟疫傳說:無罪》的續作,玩家將繼續艾蜜西亞與雨果姊弟倆的旅程,體驗規模更為龐大的可探索世界、宏偉壯闊的各式地景、發揮得更淋漓盡致的老鼠流體力學,當然還有令人動容的姊弟情深。 瘟疫傳說安魂曲結局 但是當雨果的力量被喚醒時,如潮浪般的鼠疫帶來死亡和毀滅。 他們只能被迫再次逃離,他們將希望寄託在一個預言中的島嶼上,這個島嶼可能是拯救雨果的關鍵。 為了掙脫絕望的地獄,將需要運用各種武器丶工具和超自然的力量才能在敵人的威脅中獲得生存的可能。 瘟疫傳說安魂曲結局 》是一款潛行動作冒險遊戲,講述姊姊艾蜜西亞與弟弟雨果兩人,在殘酷又令人屏息的世界所踏上扣人心弦的旅程。

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而鼠羣的唯一弱點就是火和光,這個設定也構成了遊戲中重要的玩法部分。 除此之外,《無罪》中阿米西亞和雨果兩姐弟的冒險經歷也是遊戲的一大看點。 瘟疫傳說安魂曲結局 瘟疫傳說安魂曲結局 GameSpot8/10IGN7/10Jeuxvideo.com16/20游戏机实用技术24/30《瘟疫傳說:無罪》在發行後穫得評論家的大致好評。 在Metacritic上,該作的PC版和PS4版都得到81/100分,前者根據27條評論,後者以54條評論作憑據,而XONE版是18條評論的82/100分,三者皆屬「大致正面評價」。 就如前文所說本作是單方向一本道過版,通過一個地區之後無法回到之前的版圖;因此最好在可能的情況下盡量收集一切物資和彈藥,以應付之後的版圖。

隨着弟弟雨果身上的詛咒再度惡化,姐弟倆不得不再次踏上旅程尋找夢境中的島嶼,相傳那裏潛藏着能夠解開雨果詛咒的方法,他們也將迎來新的敵人和挑戰... 關卡設計水準不錯,整體水準可以比肩Uncharted;前作中圍繞要利用火焰驅趕老鼠、從而達到下一個安全地點的玩家相當受好評,今集當然也有類似的關卡和體驗。 另外也會有不少同時要應付老鼠和人類敵人的地區,需要花心思如何在敵人的巡邏之下利用火焰趕走老鼠開出一條路、或是反過來利用老鼠殺死敵人才繼續前進,是遊戲饒有趣味的地方。 因此除非你很怕老鼠或是屍體,否則只要是喜歡玩過版/解謎遊戲的玩家都相當推薦。 以上就是關於瘟疫傳說安魂曲人物結局劇情解析的相關內容分享,不同玩家有不同的見解,歡迎各位分享自己的感受。 瘟疫傳說安魂曲不少玩家已經通關了遊戲,對劇情和各人物的結局都有一些自己的理解,這裡給大家帶來了瘟疫傳說安魂曲人物結局劇情解析,一起來看下文中具體內容吧。

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焦油可以令一片區域的表面變爲可燃,也能用於擴散火勢,大面積的驅趕老鼠或者燒死敵人,有時能發揮奇效。 利用投石索或是徒手拋投直接砸到敵人身上再點火是沒有效果的。 遊戲整體仍採用線性流程,鼠羣及人類士兵的弱點大多也遵循了之前的設定。 不過,隨着一些新要素的加入,本作的實際遊玩體驗卻比前代要豐富不少。 從之前官方公佈的推薦配置可以看出本作的硬件要求是比較高的。 我們這次在RTX 3080+2K分辨率的環境下進行體驗,遊戲大部分階段能保持55~60幀左右運行。

  • 說到底,《瘟疫傳說:安魂曲》講述的終究不是一則可歌可泣的冒險,而是一段對抗殘酷現實,學會放手與放下的過程。
  • 整體來說《安魂曲》延續了之前的設定和模式,畫面和玩法表現上也得到了大幅度提升,喜歡前作的玩家不可錯過。
  • 偏偏厄運還是糾纏著兩人,而導致這趟旅程注定迎來悲劇的最後一個環節,便是掌管小島的男爵 Victor(維克多)的瘋狂。
  • 作為參考,記者的電腦砲置為3070Ti、i ,遊戲自動畫質設定如下圖,遊玩期間全程順暢無掉幀,即使是鼠潮湧現的時候都十分流暢。
  • 連經典載具射擊橋段都出現了(P.S.這是噴火車)值得一提的是,這次部分技能與製作技巧拆開,潛行、戰鬥與煉金改成熟練度設計,多使用就會累積,也就是說想要提升戰鬥技巧,多殺人自然就會提升。

這裡我就不諱言地直說了,《瘟疫傳說:安魂曲》本質上完完全全是一樁悲劇,只是它的故事會如此悲壯,還有許多不可忽略的成分參雜其中。 在《瘟疫傳說》的世界觀裡,「印記」是一種古老、蘊含強大力量的血緣記號,而它最可怕的地方在於會反噬,並且試圖控制持有者。 一旦印記在某個繼承人的身上甦醒,便會開始一點一滴影響宿主的身心。 在實際講述《瘟疫傳說:安魂曲》的故事前,要先從圍繞整個系列作設定的「印記(Macula)」開始說起。

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從遊戲標題跟整體故事調性,大家應該可以推敲出《瘟疫傳說:安魂曲》的大致走向,如果你只能接受美好結局,可能會有點失望。 但筆者認為在本作塑造的世界觀下,已經可說是圓滿的結束。 此外,對於本系列雖不是故事重點,但在鼠疫印記的解釋上也算是有個交代,甚至有一個意外結局(伏筆?)。 本作故事最終仍是回歸到人性上,去探討何謂愛,與如何放下,不論世界如何,他們依然是緊緊相依的家人與摯愛。 如果能永遠留在這一刻該有多好不過二代因為節奏緊湊,讓角色的心境轉變感受又急又快,讓人有點無所適從。 連經典載具射擊橋段都出現了(P.S.這是噴火車)值得一提的是,這次部分技能與製作技巧拆開,潛行、戰鬥與煉金改成熟練度設計,多使用就會累積,也就是說想要提升戰鬥技巧,多殺人自然就會提升。

不過在多處火光及其他特效較多的場景裏,幀數會驟降到40~50幀左右,能明顯感受到卡頓,優化表現並不算特別理想。 《瘟疫傳說:無罪》以14世紀的歐洲爲背景,講述了一對姐弟面對天災和宗教裁判所的威脅,一路流亡逃難並展開復仇的故事。 2019年的冒險遊戲《瘟疫傳說:無罪》卻在發售後獲得了不錯的銷量和口碑,可謂是當年的黑馬作品。 在2017年1月的E3 2017上首次公佈《瘟疫傳說:無罪》的預告片,當時遊戲的標題初定為《瘟疫》(The Plague)。 2019年5月14日,《瘟疫傳說:無罪》正式在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發行。

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为了拯救雨果,阿米西亚便潜入了大学取回了这本书,于此同时,梅莉则去营救自己的弟弟。 阿米西亚顺利的取回了书,在大学中结识了被宗教裁判所逮捕的铁匠羅德里克(Rodric),两人相互帮助,一起逃脱了追捕。 瘟疫傳說安魂曲結局2023 但此时亚瑟表示,他在被关押期间,遇见了比阿特丽丝。

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本作並沒有善惡值設定,只有來自 NPC 的勸說跟譴責,例如殺得太多,或明顯可以繞過的地方而殺人,跟在身旁的夥伴都會希望你能適可而止。 瘟疫傳說安魂曲結局2023 雨果操作老鼠時,也會有壓力值,使用時也都能感受到雨果被印記操作的痛苦。 但是,當雨果的力量重新覺醒時,死亡和破壞隨著吞噬一切的老鼠洪流再次出現,姊弟倆被迫再次逃亡。 兩人把希望寄托在一個預言中的島嶼上,這個島嶼可能是拯救雨果的關鍵。 在這個被超自然力量所扭曲、殘酷且令人窒息的世界中為生存而展開鬥爭,運用各種武器、工具以及超自然的力量戰勝敵人、克服挑戰。

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雨果不但可以和老鼠共享感官來定位、標記敵人,更能直接指揮鼠羣展開攻擊。 《安魂曲》的流程時長一躍擴充到了18~20小時左右。 無論是與上一代還是當下的同類劇情冒險遊戲相比,內容體量還是比較充實的。 卢卡斯提到自己需要一本叫做《血液之旅》的禁书来完成治愈雨果的药物。

當然啦,結局明顯告訴你本作是有製作續集的打算,同時亦很大機會跳到現代背景。 沒有跳行延續雨果及艾蜜西亞的故事,應完則完是相當理想。 能夠從角色的行為去引起共嗚及反思,這才是一個好的故事。 瘟疫傳說安魂曲結局2023 而對於艾蜜西亞來說,整個故事其實是一個由堅持到放下的過程。 第一集我們見證了她養成對世間不公平要反抗到底的原則。

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不過部分橋段,仔細回想都有端倪可尋,並不會到完全不合理,例如,劇情後段艾蜜西亞遭受反派的伯爵追殺,最後伯爵卻只是割掉艾蜜西亞的頭髮(可視作一種羞辱),讓一些玩家感到不解。 不過繼續玩下去就能知道伯爵其實相當重視榮譽跟儀式感,而且都有表現出來,但的確描寫得不夠好,讓部分橋段一開始感到突兀。 如果能說明得更清楚一點,也避免有人可能中途無法代入就棄坑。 化身奎爺的艾蜜西亞不過還好自動存檔點多、讀取也快,讓玩家可以多嘗試幾次。 解謎與互動機關也都不難,不會花太多時間;以劇情導向遊戲來說,筆者認為節奏掌握得不錯。

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遥远的对岸,有一座岛在呼唤……走进异象四起的残酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。 阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。 可是,雨果的能力再次觉醒,死亡与毁灭随着洪水一般的鼠群再次袭来。 无奈之下,姐弟两人再次离开自己的居所,开始寻找传闻中的一座岛屿,据说那里隐藏着能够拯救雨果的关键秘密。

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所有玩過一代的玩家,都應該來好好見證一下本作的進化。 但誰知道,這座島嶼的傳說,其實都只是某位伯爵為了發狂的愛妻而編造的謊言,在一陣混亂之下,艾蜜西亞與伯爵發生了衝突,而雨果被迫召喚鼠群保護艾蜜西亞。 但原本以為這裡會成為新家園的他們卻沒有高興太久,雨果身上的馬庫拉印記力量再度復甦,就連學會最資深的學士也表示無藥可救,而唯一的希望,就在雨果夢到的奇妙幻想島嶼上,在那似乎有著可以治癒一切的神祕泉水。 由名不見經傳的 Asobo Studio 所研發,僅僅一作就大受好評的潛行系 RPG 遊戲《瘟疫傳說》,本月中終於是推出了期待已久的二代作品《瘟疫傳說:安魂曲》。

瘟疫傳說安魂曲結局: 瘟疫传说:安魂曲玩家操作角色

就在「安魂曲」的故事開始沒多久,Amicia與Hugo馬上就因為誤闖蜂農的地盤而被追殺。 為了保護自己的弟弟,Amicia 不得不重拾戰鬥本能對養蜂人刀刃相向,卻也喚醒了 Hugo 身上好不容易被壓抑下來的印記。 即將於 2022 年於 PS5、Xbox Series X|S 平台推出的《瘟疫傳說:安魂曲》,台灣地區將會與傑仕登合作經營市場營銷之通路代理與行銷宣傳活動,另外也特別宣布本次遊戲將會提供中文語音。 順便提示下:本作自帶中文配音,配音水平非常贊,姐姐溫柔弟弟可愛,富有感情,再換英文配音我都不習慣了。 游戏中玩家操作的角色阿米西亚拥有三个技能,分别是审慎、打斗及精算,通过提升技能可以对敌人造成更大伤害。

不過本作支援DLSS Super Resolution功能,RTX顯卡用家可試試將其開啟看看會否有幫助。 作為參考,記者的電腦砲置為3070Ti、i ,遊戲自動畫質設定如下圖,遊玩期間全程順暢無掉幀,即使是鼠潮湧現的時候都十分流暢。 遊戲有明顯優化問題,因此就如我上面所說的不推薦給設備不夠力的玩家嘗試,運氣不好說不定還會燒了設備,排除優化問題,《瘟疫傳說:安魂曲》仍是一款劇情精彩、玩法有趣的潛行之作,相當推薦給喜歡《瘟疫傳說:無罪》的玩家。 在瘟疫傳說遊戲當中,有著各種不同的人物角色,很多玩家玩家還不清楚瘟疫傳說當中阿諾德的結局是什麽,下面一起來看一下小編帶來的瘟疫傳說安魂曲阿諾德結局介紹。 筆者也建議最好還是先玩過一代後再來玩《安魂曲》,比起其他遊戲的續作,本作兩代的連結感更重,不然絕對會跟不上角色的情緒,尤其是「護弟狂魔」艾蜜西亞。 瘟疫傳說安魂曲結局 因為劇情走得很快,只玩二代會不太了解從原本疏離的兩人,在一代經歷了生死與共後,兩人羈絆是多麼的緊密,也可能會因為太過於上帝視角而無法代入二代的情境。

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