本區將藉由和宮崎駿、小田部羊一、近藤喜文、井岡雅宏、椋尾篁等人的團隊合作,透過分鏡圖、Layout構圖手稿與背景畫等方面進行探討,進一步靠近高畑勲導演的匠心獨具。 甚至把去年世界巡迴展最受歡迎的小龍貓御神籤、吉卜力小碟子、A~Z 字母精美磁磚等經典商品再次搬到這裡限定販售。 70年代的「小天使」(1974年)或是「小安妮」(1979年)等電視動畫系列,高畑勲開始著眼於日常生活的描繪。 他將食衣住行和自然相關的日常融入作品之中,完成與過往奇幻氛圍的作品不同,描寫豐富人生的劇作形式。 因此U1強烈建議大家把最主要的園區「吉卜力大倉庫」安排在早上,購票時也是盡可能購買越早的時段越好。 刻意打造出懷舊氛圍的南街,乍看之下是個美食街,但實際上沒有賣正餐,只有一些小零食和園區限定的藍色造型波妞「超普通彈珠汽水」(包裝上寫的,不是我說的XD)。
吉卜力公園目前開放的三個園區都是「指定時間制」,建議在購買票券前先規劃好每個園區要安排在幾點入園。 雖說是「指定時間制」,但只有限制入場時間,不會限制幾點離場,可以待到閉園為止。 「吉卜力大倉庫」需在指定時間1小時內入場,「青春之丘」和「龍貓森林」需在指定時間30分鐘內入場,且離場後就不能再次入場。 是吉卜力公園目前開放的三個園區中,最主要也最大間的商店,有超過200項只有在這裡才買得到的吉卜力限定商品,像湯婆婆頭髮造型的帽子、拼布龍貓公車的玩偶、無臉男的頭套等多種有趣可愛的周邊商品。 吉卜力展2023 進入吉卜力大倉庫後會拿到一張「電影票」,可以在影像展示廳裡,觀賞約15分鐘的短篇吉卜力動畫,共有10部作品輪流上映。 這些動畫作品本來是只有在東京的「三鷹之森吉卜力美術館」展出,現在來到吉卜力公園也有機會可以欣賞到喔!
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身為創辦吉卜力工作室三巨頭之一的高畑勲,以慢工細膩的藝術家性格,潛移默化影響著其他創作者,被稱為被稱為動畫革新者。 高畑勲於2018年4月因肺癌病逝,吉卜力工作室希望他的背影及精神能讓更多人知道並傳承下去,於是此展便於2019年開啟日本巡迴,分為四大展區、展件多達2,000件,引起廣大迴響。 通由吉卜力世界之门,观者们将依次来到吉卜力工作室介绍、吉卜力工作室代表作陈列、主题装置区域三层不同的展区。 吉卜力展2023 位于场馆第四层的展览第一部分,通过海报、照片、文字档案,展览梳理了吉卜力工作室从创办至今的故事。 高畑勲,對於日本的動畫發展具有極重要地位的動畫大師;1985年與宮崎駿、鈴木敏夫共同創辦了「吉卜力工作室」,自此牽動日本的動畫半世紀發展並一舉躍進國際舞台。
80年代以後,高畑勲將故事的舞台轉向日本,包括「小麻煩千惠」(1981年)、「螢火蟲之墓」(1988年)、「兒時的點點滴滴」(1991年)、「平成狸合戦」(1994年)等,表現真實的日本風土和庶民生活。 這一系列直白而有力的作品,總是能讓社會重新省思關於日本在戰爭時和戰後重新與現代接軌的經歷。 成為遺作的「輝耀姬物語」(2013年),挑戰手繪線條的水彩畫風格的結合描繪,創作出超越以往的嶄新表現手法。 90年代高畑勲導演埋首於日本繪卷文化的研究,探索人物與背景一體化的動畫新風格表現,這也在「隔壁的山田君」、「輝耀姬物語」兩部作品中開花結果,挑戰手繪線條的水彩畫風格,達成與以往賽璐珞原畫呈現、和過去截然不同的表現方式。 本次展览还特别设置吉卜力放映厅,轮番放映来自吉卜力工作室制作的21部动画电影的预告片。 此外,展区还设置了经典场景合影区、涂鸦区、艺术工作坊等互动环节,让观众在参观中体验,在感受中创作。
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如穿越重重拱門進入神隱少女的湯屋;利用鏡面錯視重現湯婆婆辦公室的無限迴廊場景。 展場外更設置了合照互動區,可以拿著水桶跟波妞合照,或是與千尋、無臉男一起搭公車;更有超大型的龍貓錯視地貼,讓你可以跟皋月、小梅一樣,躺在龍貓的大肚子上睡場舒服的午覺,萌度破表、絕對殺盡相機記憶體。 從動畫裡看來是如此美味,手稿上毎一堆美食旁都有宮崎駿的親筆註記,如:「咖哩口味的炸魚。」、「裡面的肉汁滿溢而塞滿餡料。外皮軟嫩,就像是個軟爛的小羊胃袋的樣子。」。
除了各種超萌玩偶外,還有各式各樣的吉卜力周邊商品,從跟展覽相關的導覽手冊、資料夾⋯⋯到廚房用品、生活用品,還有各式各樣的盒玩。 高畑勲總是摸索適合現今的題材,經常在他的作品中探索「日常」的主題,並始終在動畫創作的過程中追求嶄新的表現方法,高畑勲導演的創作軌跡,不僅構築出戰後日本動畫發展的基礎,也對深深影響了海內外的創作者。 大倉庫內打造了三部作品《天空之城》、《神隱少女》、《借物少女艾莉緹》的主題區域,完美還原了動畫作品中那些令人難忘的經典場景。 2022年11月1日,位在愛知縣長久手市的吉卜力公園在大家的引頸期盼下終於盛大開幕了! 當天集結了來自日本國內各大媒體,和5千名左右喜愛吉卜力動畫的粉絲們,此次Funliday和駐站作者「日本有個U1」創作者合作,以U1的視角帶大家來開箱最主要的園區「吉卜力大倉庫」、體驗園內設施、實際遊玩心得,和吉卜力公園購票&遊玩攻略。
吉卜力展: 鈴木敏夫與吉卜力展3大亮點
離開東映後,高畑勲以「小天使」為起點,製作「萬里尋母」「小安妮」一系列世界名作電視動畫,在日本締造極高收視率,台灣也曾播出,是不少人的童年回憶。 之後,高畑勲導演開始著重以日本為故事背景,展現日本風土民情和庶民生活真實感,這樣的想法,在吉卜力製作的「螢火蟲之墓」、「兒時的點點滴滴」、「平成狸合戰」三部經典作品中呈現。 吉卜力展2023 在電影「小麻煩千惠」(1981年)、「大提琴手高修」(1982年)之後,高畑勲導演開始著重以日本為故事背景出發,生動展現日本風土民情和庶民生活的真實感。 這樣的想法,也在吉卜力工作室製作的「螢火蟲之墓」(1988年)、「兒時的點點滴滴」(1991年)、「平成狸合戰」(1994年)三部經典作品中呈現。 在電影《小麻煩千惠》(1981)、《大提琴手高修》(1982)之後,高畑勲導演開始著重以日本為故事背景出發,生動展現日本風土民情與庶民生活的真實感。
雖然他與宮崎駿做事風格迥異卻相知相惜半世紀,兩人關係更被描述為天才間的戰爭、檯面下的高手過招。 在第三层展厅,展览陈列了近300幅涵盖《龙猫》、《千与千寻》、《魔法公主》、《哈尔的移动城堡》等21部吉卜力工作室经典影片的复制画稿、复制设计稿及数张赛璐璐原片。 通过这些作品的梳理,我们会发现宫崎骏与吉卜力工作室的作品,根植于日本的文化、环境与社会的同时,也始终表达着对自然环境保护、战争与和平等世界共同话题的思考。 宫崎骏与吉卜力工作室的动画营造出的一个个梦幻可爱的世界,用一种温和的方式叙说着些许沉重的话题,激起每个人心中对美好世界的想象与憧憬。 吉卜力展 除此之外,中文展名「吉卜力的動畫世界」鏗鏘有力的文字揮毫,即是出自於吉卜力工作室創辦人之一鈴木敏夫製作人之手。
吉卜力展: 展覽場地
展覽主要贊助企業中國信託商業銀行為回饋卡友,4 月 11 日起至 6 月 17 日展覽預售票期間,提供卡友在 udn 售票網刷中信卡購票享 95 折優惠;此外,6 月 18 日至 9 月 18 日開展期間,刷中信卡現場購票也享有 9 折優惠。 吉卜力工作室與台灣主辦單位聯合報系經過長達兩年的籌備與努力,終於敲定今夏首度來台,將在 6 月 18 日起至 9 月 18 日於華山文創園區展出「吉卜力的動畫世界」特展,今日除了搶先公開展區內容之外,也宣布自即(11)日起於 udn 售票網獨家開賣早鳥票。 名場面的意思是影視作品中的「經典畫面」,在此展出13部作品的14個經典場面,讓影迷可以化身動畫角色融入這些經典場景,盡情地和喜歡的角色們互動拍照。 只有入口處最受歡迎的無臉男要稍微排一下隊,進去後就沒有固定路線,可以隨意逛、隨意拍。 除了前两层展区对于吉卜力工作室发展历程、创作方法及代表作品的介绍,本次展览现场实景还原了《龙猫》中的世界:可乘坐的猫巴士、小月小梅的家、灌木甬道与龙猫藏身的树洞……来到展览现场的每一位观众,都可以近距离感受“龙猫”带来的治愈与感动。
如果是喜愛搜集模型的吉卜力迷,也可以在這裡買到各個動畫作品中飛機、戰鬥機、機器人等。 吉卜力展 【輝耀姬物語】(手稿區)伐竹老翁在竹林裡發現一棵閃閃發光的竹子,裡頭藏著一個手掌大的小人兒。 老翁小心翼翼地把小人兒捧回家給老伴,想不到小人兒竟變身成一個可愛的女嬰。 吉卜力,是二战时期意大利一款侦察机的名字,它的意思是“撒哈拉沙漠的热风”。
吉卜力展: 粉絲團
明確且清楚地寫下外觀與口味,只為讓動畫的美術監督可以更明白那幕場景的需求。 手稿上甚至也有宮崎駿寫給美術監督男鹿先生的畫面建議,更在建議最後寫上「不知道您覺得如何?」等字樣,透過手稿與監督對話、溝通的畫面,透過展覽彷彿身歷其境、重現在眼前。 這次展出的1400幅真跡手稿,為吉卜力製作動畫的LAYOUT 即構圖,等同是完成一部動畫最重要的核心。 吉卜力工作室製作人田中千義說:「每張即構圖決定了動畫內每0.25秒的畫面設計、角色動作及背景設定。每張手稿裡,粉絲們將可從鉛筆畫感受角色們細膩的表情張力與生命力,再加上情感滿溢的風景魅力,完全超越設計圖功能,完整傳達吉卜力動畫的世界觀。
在宫崎骏和吉卜力的世界里,许多事物看似完全颠覆现实,例如开飞机的红猪、漂浮在云层上方的城市、神隐在现实里的世界……但它们却都是对现实世界某个事物的另一种想象,表达着对现实世界的感受与希望。 正是这种独特的视角,吸引观众们走进宫崎骏和吉卜力的动画世界,并触发了隐藏于每个人内心的奇幻世界。 2016年為慶祝吉卜力30週年時所策劃的吉卜力大博覽會,會場首次展出了這件驚人的作品,完整再現所有天空之城裡的飛行器。 這件作品一經展出即受到大量關注和超高討論度,懸掛在空中的飛行器無與倫比的壯觀,而本次「吉卜力博覽會」也將再次產出這件作品,讓所有來參觀的人體驗被大型飛行器包圍的震驚感受。 從門口往裡瞧,滿天飛舞的契約書、散亂一地的珠寶、三顆綠色人頭、與栩栩如生的湯婆婆,沒錯這裡就是《神隱少女》中湯婆婆的辦公室,仔細一看還會發現有主角千尋和長久手市的契約書呢!
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高畑勲、宮崎駿除了是吉卜力工作室主要創作核心人物外,私下更是摯友,在他們的作品中總是秉持初心,以簡單的故事道出事物本質,不僅傳遞正能量給人們,更時刻提醒大家省思的重要。 此次《吉卜力動畫手稿展》也將公開導演高畑勲與宮崎駿兩人的訪談影片,影迷將可以窺見大師們難得一見的訴說與告白,侃侃而談創作糾葛與掙扎,雖然高畑勲導演已辭世,但在這裡,粉絲們將可最後一次近距離感受高畑勲導演所留下的美好與感動。 呈現動畫導演高畑勲於1959年進入東映動畫工作後,目標成為動畫導演的經驗歷程。 吉卜力展2023 重點聚焦於高畑勲首部執導(導演)的長篇動畫電影《太陽王子 吉卜力展2023 吉卜力展 霍爾斯的大冒險》中,與製作團隊的同事們一起嘗試的集團製作方式,以及建構作品世界觀過程中的複雜度,揭開為何這個作品成為日本動畫史上劃時代作品的內涵。
這樣的想法,也在吉卜力工作室推出的《螢火蟲之墓》(1988)、《兒時的點點滴滴》(1991)、《平成狸合戰》(1994)三部經典作品中呈現。 作為多部吉卜力人氣電影作品的製作人,鈴木敏夫本著「參與電影製作的人,一開始也是觀眾」的心態,經常參閱大量書藉與電影,讓作品的情節更合理及人性化,令觀眾更易產生共鳴,這個創作心路歷程向來為粉絲們所津津樂道。 今次「鈴木敏夫與吉卜力展」福岡展便透過還原他的書架及展出角色們的巨型裝置,讓大家貼近鈴木敏夫的創作世界,了解吉卜力動畫如何誕生。
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值得一提的是,特别设计的“邮筒”,将帮助热爱宫崎骏与吉卜力的观众表达感想或祝愿。 高畑勲、宮崎駿不僅作為動畫界中最具代表的靈魂人物,同時也是吉卜力工作室主要創作核心。 根據特地飛來台灣為展覽開幕的吉卜力工作室會長星野康二表示,因為高畑勲導演在去年逝世,展場中也特別有紀念放映,向這位偉大的藝術家致敬。 另外當然也有宮崎駿導演的訪談影片,可以窺見大師們難得一見的訴說與告白,侃侃而談創作路上遇到的糾葛與掙扎。
- 正是这种独特的视角,吸引观众们走进宫崎骏和吉卜力的动画世界,并触发了隐藏于每个人内心的奇幻世界。
- 除了知名的動畫大師宮崎駿及高畑勲外,一部好的作品如沒有強勁的製作人也不能成事,而吉卜力工作室背後的推手便是鈴木敏夫。
- 三人都曾经历过电视动画的制作,都深深感受电视动画制作成本、时间上的限制。
- 除此之外,中文展名「吉卜力的動畫世界」鏗鏘有力的文字揮毫,即是出自於吉卜力工作室創辦人之一鈴木敏夫製作人之手。
- 這些動畫作品本來是只有在東京的「三鷹之森吉卜力美術館」展出,現在來到吉卜力公園也有機會可以欣賞到喔!
- 高畑勲、宮崎駿不僅作為動畫界中最具代表的靈魂人物,同時也是吉卜力工作室主要創作核心。
值得一提的是湯婆婆那充滿份量感的頭髮是一根根植上去的,衣服也是另外穿上去而非一體成型的,當我知道時實在很佩服日本人的職人精神和對小細節的重視。 除此之外,三鷹之森吉卜力美術館日前公佈將於 5 月 9 日至 7 月 15 日進行內部施工休館,如果大家在休館期間仍想一睹吉卜力動畫的精彩魅力,不妨可考慮本次在台北登場的吉卜力的動畫世界特展。 吉卜力公園的票券是依照園區分開購買,並非大家熟知的一票玩到底,且購票規則稍微複雜,想要前來遊玩的話必須要先搞懂遊戲規則。 但大部分的遊客都是在最後才會來逛商店,U1開幕當天開箱完大倉庫最後想要購買商品時,結帳隊伍已經排了2個小時之長! 所以非常建議大家中途可以先來商店看看,有喜歡的話先買起來才不用浪費時間排隊。
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高畑勲導演離開東映動畫後,以作品「小天使」(1974)開始,「萬里尋母」(1976)、「小安妮」(1979)這些一連串的電視名作系列,將動畫帶往邁向一個新的境地。 儘管電視動畫有著每週都必須完成一集的時間限制,但高畑勲導演仍集中精神注重在動畫的表現上,將食衣住行和自然相關的日常生活細膩描寫,創造出一年52集生氣勃勃的大眾通俗電視劇。 本區將藉由和宮崎駿、小田部羊一、近藤喜文、井岡雅宏、椋尾篁等人的團隊合作,透過分鏡圖、LAYOUT構圖手稿、背景畫等等進行探討,進一步靠近高畑勲導演的秘密。 在鈴木敏夫與吉卜力展中,首個必看展區就是有超過8,800冊書籍的小房間。 這個區域還原了鈴木敏夫年輕時住過的屋子,大量的藏書,包含了各式各樣的小說及漫畫,每一本都是對鈴木敏夫產生影響的書籍,對架構吉卜力獨特的文化世界功不可沒。
2021年6月11日下午,“宫崎骏与吉卜力的世界——动画艺术展”在今日美术馆1号馆开幕。 此次展览由吉卜力工作室官方授权并监制、天禹文化产业集团携手今日美术馆共同举办。 本區呈現動畫導演高畑勲於1959年進入東映動畫工作後,目標成為動畫導演的經驗歷程。 重點聚焦於高畑勲首部執導(導演)的長篇動畫電影「太陽王子 霍爾斯的大冒險」(1968)中,和製作團隊的同事們一起嘗試的集團製作方式,及複雜的作品世界觀的建構過程,揭開為何這個作品成為日本的動畫史上劃時代作品的秘密。
吉卜力展: 吉卜力工作室親自設計、監修 展品皆從日本直輸來台
90年代高畑勲導演埋首於繪卷物的研究,探索人物與背景一體化的動畫新表現風格。 而這也在「隔壁的山田君」(1999年)和「輝耀姬物語」(2013年)中開花結果。 首次執導的長篇作品「太陽王子 霍爾斯的大冒險」(1968年),他和製作團隊嘗試以集團製作方式,建構複雜的作品世界觀,讓這個作品成為日本動畫史上劃時代作品。
高細勳、宮崎駿導演創立的「吉卜力工作室」24年來產出許多家喻戶曉的作品,這次「吉卜力動畫手稿展」展出1400幅吉卜力製作動畫時的LAYOUT(即構圖),所有吉卜力的精彩電影背後就是靠著這些一筆一畫仔細劃下的手稿堆疊而成,最後才能有如此壯麗滂薄的作品。 吉卜力展2023 每個場景與裝置極盡考究,由吉卜力工作室設計,日本團隊親赴香港監督,以手繪壁畫的方式,為展區的牆壁地面上色校色,加上燈光、音效、影像、錯視原理,帶給大家恍若置身電影中的恢宏奇麗。 大家更可以與喜愛的角色盡情互動,成為故事中的一份子,以照片延續最初的感動。
吉卜力展: “香港さいこ~”香港無得頂 - 日本吉卜力工作室高度評價
三人都曾经历过电视动画的制作,都深深感受电视动画制作成本、时间上的限制。 这种高时间与成本投入,的确创作出众多经典影片,但也给吉卜力工作室带来不小的经营压力。 吉卜力的動畫世界特展主辦單位也自即日(4 月 11 日)起,於 udn 售票網獨家推出優惠早鳥票 250 元,還有限量 5000 組的四人紀念套票,每套定價 1200 元,內含四張門票,票面分別採用四部經典動畫場景設計,並以精美紀念票夾包裝。
此外,鈴木敏夫也是「龍貓」電影製作的發起人,甚至有多部作品的片名的手寫字體也出自他的手筆,在書室內還有結合了電影場景與鈴木敏夫手寫字體台詞的展示,而巨型書櫃中間,又有一隻正翻閱書籍的無臉男大公仔,是粉絲必影的打卡點。 除了知名的動畫大師宮崎駿及高畑勲外,一部好的作品如沒有強勁的製作人也不能成事,而吉卜力工作室背後的推手便是鈴木敏夫。 以這位靈魂人物為主題的「鈴木敏夫與吉卜力展」,繼長崎、京都及東京三站巡迴展出後,今個6月終於在福岡登場! 展場除了近1400幅真跡手稿,並可全面了解吉卜力從平面到動畫的創作過程外,更在場內各處巧妙設計互動裝置。 這場《吉卜力動畫手稿展》除了於部份陳列區透過大型輸出手稿壁貼、動畫影片增加讓粉絲身歷其境的立體度外,展場最後還規劃約10分鐘的影視欣賞。
「吉卜力動畫大師-高畑勲展」自2019年於日本巡迴,創下廣大迴響,2022年暑假首次移師海外,唯一一站就在台北展出。 展件高達2,000件,完整呈現高畑勲導演對日本動畫的影響及與吉卜力工作室密不可分的關係,從生平介紹到創作起源、故事靈感、分鏡手稿、影像等,細細品味他對每一部作品的堅持,逐一透視大師內心,一覽這位天才導演留給我們最後的禮物。 身為創辦吉卜力工作室三巨頭之一的高畑勲,比起他的名字,或許他的作品「螢火蟲之墓」、「平成狸合戰」、「輝耀姬物語」、「小天使」等更廣為人知。 年輕時,提拔後輩宮崎駿參與他的第一部長篇動畫「太陽王子 霍爾斯的大冒險」,就此展開兩人超過半世紀亦師亦友的情誼,爾後更在鈴木敏夫的幫助下,與宮崎駿一起創立了的吉卜力工作室,不僅加速了日本動畫的發展,更一舉躍上國際舞台,奠定享譽世界的吉卜力王國。
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这种手绘无疑需要耗费大量的人工、时间和精力,会使制作成本大大高出电脑制作。 或许是碍于高昂的成本,或许是迎合市场的需求,抑或是为开拓不同的风格,宫崎骏和吉卜力工作室近年来也开始制作CG动画。 无论是对于宫崎骏、铃木敏夫之后的一代继承人,还是对于现在的观众,板绘、电脑处理可能已经逐渐成为一种绘画与审美的习惯。 成立于1985年的吉卜力工作室,由动画导演高畑勋、宫崎骏、制作人铃木敏夫等人创立,而这三人也被称为吉卜力工作室的“铁三角”。
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高畑勲導演離開東映動畫後,以作品《小天使》(1974)開始,《萬里尋母》(1976)、《小安妮》(1979)這些一連串的電視名作系列,將動畫帶往邁向一個新的境地。 儘管電視動畫有著每週必須完成一集的時間限制,但高畑勲仍集中精神雕琢動畫表現,細膩描寫食衣住行、自然相關的日常生活,創造出一年52集生氣勃勃的大眾通俗電視劇。 自1960年代起,不僅加速日本動畫發展,更一舉躍上國際舞台,奠定吉卜力王國的影響力。 成為遺作的《輝耀姬物語》,挑戰手繪線條的水彩畫風格的結合描繪,創作出超越以往的嶄新表現手法。 高畑勲總是摸索適合當代的題材,經常在作品中探索關於「日常」的主題,並始終在動畫創作的過程中追求嶄新的表現方法,高畑勲導演的創作軌跡,構築出戰後日本動畫發展的基礎,至今持續影響海內外創作者。 吉卜力工作室一直致力于手绘动画的制作,概念草图、故事分镜、场面设计、美术草图,几乎每一步创作都靠手绘完成,甚至是动画制作都会用手绘的翻页动画的形式作为基础。