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電競撳錢2023全攻略!專家建議咁做....

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「電競是年輕人熱愛的活動,也成為年輕人文化的一部分,要跟他們溝通就需要了解他們的文化,才能更進一步了解他們的想法和人生規劃。」李玉樹表示 80 後、90 後一代很多都已有保險保障,未來新市場一定是年輕一代,透過電競培訓員工不僅增加團隊合作能力,也有助與新一代溝通,長遠亦有助銷售。 FWD 香港區域總監李玉樹表示,富衛保險以年輕、敢於挑戰為品牌形象,一直願意嘗試新事物,例如富衛保險就是去年香港首次舉辦的 Formula E 的白金贊助商。 以電競作為員工培訓的活動,不僅符合該機構追求創新的企業文化,也能讓保險人員能更了解年輕人的心理,有助開拓年輕一代的市場。 他也承認香港要一下子追上其他地區的水平並不容易,畢竟南韓用了十年以上時間來發展。

HeaHa媒體當然要為Hea粉做現場直擊報導,帶大家看看這個派對是否真的撳到錢。 陳俊傑於2013年入職CGA時月入只有10,000多元,他從事項目管理工作一年多後轉任現場導演。 他表示,初入行時香港電競業發展仍未成熟,沒有人察覺市場需要導演,很多公司都沒有這個職位。 直至2015年第一屆香港電競音樂節舉行時,雖然整個活動很有氣氛,但主辦單位發現可以做得更美觀、節奏可以更好,才明白市場需要導演。

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他說,雖然現時負責的工作較雜亂,但同時在學習如何營運一個戰隊,期望未來更熟悉工作時,能擔當管理和營運的職位。 他相信工作經驗逐漸累積,薪金亦會有所上升:「香港是很現實的社會,錢都很重要,畢竟要吃飯。」但對他來說,目前工作帶來的滿足感比錢來得重要。 所以政府不妨向每人派Google Play‎卡或iTunes點數卡,這樣就可從中培育電競人才。 陳俊傑表示,現在公司聘請沒有經驗的助理導演,薪金也可能有14,000至15,000元,資歷較多的則有20,000至30,000元。

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南韓是目前被公認為電子競技最強的國家,早在 2000 年時已率先成立韓國電競聯會(KeSPA),扶持電競產業發展,擁有最完善及龐大的職業電競體系,世界大賽的冠軍輩出。 電競撳錢2023 南韓政府視電競為正式的體育運動,完善管理職業聯賽和轉播,2013 年舉行的亞洲室內暨武藝運動會就把電競列入 9 個競賽種類之一。 相信網路上常常會看到電競選手收入多好多好,但是你們知道其實電競選手其實都會有簽訂保密協議嗎? 電競撳錢 光是這一點違約就會被罰錢,所以所謂的電競選手收入多高都只是薛頭罷了,為的就是要被你們各位的點閱率罷了,但是電競選手收入也不是無從可知,也台灣的電競圈來說就有薪資可以了解,也是算月薪三萬多,但比賽有名次或者表現優異則會有獎金可去領取。

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但由電子遊戲衍生的經濟規模已愈來愈大,由遊戲機和遊戲軟件本身,再到各種電腦配件、精品,以至舉辦比賽的轉播權和廣告贊助等,龐大產業鏈的經濟效益比想像中更多。 在剛公布的財政預算案,新任財政司司長陳茂波就指電子競技具經濟發展潛力,雖然未有任何提及具體的撥款或政策,但就表示會邀請數碼港共同探討在本港發展電子競技,帶動本地遊戲市場及包括應用虛擬實境技術等科技的可能性。 除了遊戲直播之外更可以做職業遊戲玩家,事實上今天電競選手的年薪隨時比 NBA 球星還要高,例如韓國最出名的職業電競選手 Faker 的年薪,估算最少就達到 30 億韓圜(約 2,030 萬港元),而且還未計算其他贊助、廣告收入等。 除了打機和電競撳錢活動外,Logitech更邀請了網紅Rose 電競撳錢2023 Ma及前女子戰隊成員Deer舉辦一個小型派對,講解電競撳錢玩法以及抽獎送禮物。 前面提到成為電競選手假設出名了可以賺到不少錢,但門檻極高,那麼,還有什麼辦法可以在電競上賺到錢呢?

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CGA現是本港最大規模的電競賽事策劃公司,每年於香港、台灣及東南亞地區舉辦超過一百場賽事。 電競業現今發展非常蓬勃,但香港的電競業卻被公認落後大勢,財政預算案今日(28日)公布,政府指將投放1億港元推動本港電競業發展,並將數碼港商場打造成為電子競技及數碼娛樂熱點,為電子競技比賽提供場地,而業界亦同時在技術發展和人才培訓等範疇得到支援。 隨著電競行業蓬勃發展,有院校開辦電競課程,培養電競產業的策劃、管理人才。 2018年,香港大學專業進修學院與數碼港合辦為期半年的「電子競技科學文憑」課程。 香港公開大學也計劃下學年推出四年制的「運動及電競運動管理榮譽工商管理學士」課程。 該學位課程主任張麗雲表示,現時電競產業備受重視,電競項目亦入選亞運會賽事,行內人才需求是大學開辦課程的主要原因。

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此外,ROG Phone 3 在天線佈局、內置咪高峰等亦強化了,令大家可以擁有更佳更穩定的連線打機體驗。 文健鋒表示,愈來愈多機構有興趣把電競作為員工培訓的活動,而在財政預算案公布後就更加多。 Global eSport 不只會組織職業電競選手隊伍,未來亦會跟企業合作舉辦活動,反映電競商機絕不止於電競職業化,透過舉辦業餘賽事也同樣能創造商機。 周啟康建議當局可邀請熟悉電競業界的人士和公司設立委員會,探討有關電競職業化、遊戲設計、舉辦活動、基礎建設、人才培育等範疇,更建議參考台灣等區內國家的做法,為電競產業設立專責的管理部門,有助進一步推廣產業發展。

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想要成為職業電競選手條件很困難,舉英雄聯盟來說好了,想要成為英雄聯盟電競選手,就必須至少有鑽石、大師的牌位,假設你在高中的時候都一直卡在黃金、白金,那麼你覺得你大學有辦法打到鑽石或者大師嗎? 說句比較難聽的話,在天賦面前努力都會變得很可笑,如果你真的沒有你所喜歡的電競遊戲天賦,那基本上在花四年時間去學,也是徒勞浪費時間。 周啟康說,電競賽事策劃中,最缺乏就是導播和導演人才,這些職位會愈來愈值錢。 現時很多導播是以自僱形式聘請,每次活動日薪約1,000元,一個月約有四次活動,長則一星期、短則一日。 偶爾有如電競節等展覽式活動,工作時間長達十多個小時,薪金就會雙倍計,最多更可有約5,000元一日。

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簡單說,你只需要正確預測能夠獲得勝利的電競隊伍即可,因此,只要對電競比賽有一定的熱忱,通常都可以輕鬆在電競運彩賺錢。 電競撳錢2023 電競產業近年蒸蒸日上,電競選手隨即成為鎂光燈下的焦點,收入豐厚、前途光明,更成為不少年輕人心中的夢想職業。 這個夢想未必人人能夠達到,但在選手身後的電競工業,卻有著大片空間,讓電競愛好者施展拳腳。

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香港作為國際商業城市,要舉辦一場世界級電競賽事絕對不難,問題只在於怎樣把它留在香港的土壤上生根。 不管上一代是否認同電競是「體育」,電競比賽這件事本身已像傳統體育賽事般具有極大的商業潛力。 以前主辦電子競技賽事或許還只是賠錢生意,但來到今時今日已是一盤生意。 而且相比於傳統體育,文健鋒認為香港要追上其他地區的水平並沒有那麼遙不可及。 而遠在歐洲亦有同樣風氣,英國去年就正式成立英國電競聯會(BEA),隸屬文化傳媒體育部,除了支援電競選手外亦會興建全國電競訓練中心,推動地方電玩發展及人才培訓。 法國去年亦承認電競選手是正式的職業,協助專業選手交稅,享受醫療、失業及退休等保障,並成立電子競技協會吸引遊戲開發商及賽事。

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其實就像香港要發展初創企業生態一樣,政府的角色只是促進者,透過友善的政策、適當的資助就能把引擎點火。 老實說,筆者實在不想聽到有人因為「打機沒出息」而選擇輕生的新聞了,如果真有「行行出狀元」,希望香港的狀元會是電競選手。 電競撳錢2023 但不管電競業內人士如何樂觀,香港要搞電競產業就必須突破一個難關,就是證明「這真的是一門大生意」。 不用再解釋,即使是一般家長也知道足球和籃球超級明星的年收入極高,但為何香港沒有家長鼓勵子女做職業運動員?

  • 事實上去年全球電競的 4.6 億美元規模裡,單是中國和南韓就已佔了很大部分,由於玩家眾多不僅催生了職業電競選手,而專家旁述、賽事人員和技術支援等工作崗位也帶來不少的就業機會。
  • FWD 香港區域總監李玉樹表示,富衛保險以年輕、敢於挑戰為品牌形象,一直願意嘗試新事物,例如富衛保險就是去年香港首次舉辦的 Formula E 的白金贊助商。
  • 除了上代都有的 Kunai Gamepad 外,TwinView Dock 亦推出了第 3 代,不過外形就與上代相同,只是熒幕部分升級至與 ROG Phone 3 本身的熒幕一樣,也是擁有 144Hz 1ms 反應時間規格。
  • 此外,ROG Phone 3 在天線佈局、內置咪高峰等亦強化了,令大家可以擁有更佳更穩定的連線打機體驗。
  • 他也承認香港要一下子追上其他地區的水平並不容易,畢竟南韓用了十年以上時間來發展。
  • 光是這一點違約就會被罰錢,所以所謂的電競選手收入多高都只是薛頭罷了,為的就是要被你們各位的點閱率罷了,但是電競選手收入也不是無從可知,也台灣的電競圈來說就有薪資可以了解,也是算月薪三萬多,但比賽有名次或者表現優異則會有獎金可去領取。

Rose就覺得這種活動就像電競比賽,但又不會像一般大賽那樣要花長時間去對戰才完成,簡單快捷就得到回報。 要特別介紹的是CFO戰隊,各位可能無法想像,中信飛牡蠣是一支今年才成立的電競團隊,首次參加2022英雄聯盟太平洋職業聯賽(Pacific Championship Serie,簡稱PCS聯賽)就擊敗老經驗隊伍BYG奪下冠軍,因此可以直接保送進英雄聯盟世界賽的小組賽。 電競和其他行業分別在於,它並非日常事物、涉及群體較小,因此他們渴求願意了解電競動向的人,其設計的產品才能迎合口味:「我隨便找一個4A(廣告公司),做出來的東西不會適合電競圈子。」他舉例,同事留意到台灣有很多人騎機車,很多人帶口罩到場館看比賽。 另外,筆者玩了一段時間遊戲,發現機身基本上只是微暖,完全沒有過熱的情況,與有些電競或旗艦手機不同,這主要是因為它採用了更大的 heat sink 及全新散熱系統,當中它的 heat sink 比上代 ROG Phone 2 面積大了 6 倍,保證了散熱表現。 至於熒幕方面,上代 ROG Phone 2 熒幕更新率達到 120Hz 已是十分突破,今代 ROG Phone 3 更進一步,將熒幕更新率提升至 144Hz,反應時間就維持在 1ms,是全球首部採用此規格 AMOLED 熒幕的手機。 此外,它的觸控更新率、觸控遲延及滑動遲延,更分別達到 270Hz、25ms 及 18ms,如此規格,無論是電競手機還是一般旗艦手機之間,都是擁有最優秀的表現,好處是打機時不但畫面殘影更少,而且亦可更快殺敵機先,提高得勝率,以它來玩 MOBA、格鬥等遊戲,確實是十分不錯的。

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區朝仁現為英皇電競市場助理,兼任剪片、設計、管理社交平台的「小編」、行政等工作。 他認為,職業技能只是基礎,熱誠更重要:「就算你技能再好,但不明白電競是甚麼,其實做不到任何事。」創意媒體的訓練令區朝仁有了拍片、產品設計等技能,成為他的優勢。 電競撳錢 但擁有六年打機經驗的他強調,對遊戲熟悉同樣重要,熟悉遊戲才能了解觀眾口味和觀感。

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派對活動另外還包括打機環節,由Rose Ma及Deer各自在現場選出隊員,即時進行對戰,最後Rose Ma因為隊員較強勝出比賽。 這裡,小編就推薦各位朋友們一個超好用的可以讓你直接在線上投注電競運彩的平台,《JC娛樂城》,《JC娛樂城》厲害的地方在於他的賠率非常高,可以讓你不用砸大錢也可以贏到比別人多的彩金,加上還可以一邊投注一邊看免費比賽轉播,因此,無論是想要玩哪一種玩法都非常方便。 除了英皇電競等主要創立戰隊的電競公司,香港也有策劃電競賽事及活動的公司,如Cyber Games Arena(簡稱CGA)。

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Pixel Pink銷售收益將會捐贈給三間遊戲慈善機構,幫助研發專為殘疾人而設的遊戲產品,並藉此呼籲大家關注殘障人權益,共建無障礙社會。 PRO Wireless 慈善特別版香港官方只有五隻,目前僅有一隻安排以活動形式讓贈送公眾。 抽獎獎品非常豐富,包括全球限量(已售罄)的桃紅色 Logitech G PRO Wireless 電競滑鼠-PixelPink 。 旅遊發展局在財政預算案宣讀前已率先宣布會在中環海濱舉辦國際電子競技比賽,雖然是後知後覺,但總算是知道要追落後。

看似麻煩,但其實它不只支援 Google 的 Stadia 手制,更支援港人常用的 PlayStation 或 XBox 手制,只要將手制接上支架,再接駁手機,就可以用來打機,十分體貼。 電競撳錢 要打破「打機等於廢青」的固有想法,確是需要讓大家看到「希望」,要是香港能出現電競冠軍選手的案例,自然更容易打開缺口。 而具備完善的產業鏈,使不是最頂尖玩家也能透過「打機」的經驗來就業,就有助改變「打機賺錢只是幻想」的想法。

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她相信,畢業生可從事電競領域中市場推廣、項目策劃、活動及隊伍管理等工作,前景無限。 電競工業工種繁多,選手以外的職位如項目管理、市場推廣、電競導演,同樣需要對電競有熱誠和豐富的遊戲經驗,不同工作需要大量人才。 全球都有歐洲足球、美國 NBA 和網球四大賽事的觀眾,但其實電競的直播觀眾人數已在 2014 年超越這些傳統體育賽事。 有報導引述數據顯示 2014 年美國職業棒球決賽觀眾為 2,350 萬,NBA 總決賽觀眾有 1,800 萬,但是《英雄聯盟》世界錦標賽就有超過 電競撳錢2023 2,700 萬人收看。 財政預算案裡其實未有任何具體跟電競的撥款或政策,只表示會跟數碼港研究,是否真的大力發展電競產業實際還要看研究結果。 話雖如此,但業界仍普遍支持政策有意發展電競產業,香港電競總會會長周啟康早前就對 Unwire.pro 表示樂見政府研究推廣電子競技。

但他引述數據指出,過去幾年電競產業的成長介乎 20 – 30% 之間,但去年就加速到 40% 以上,反映電競產業正開始進入快速成長的時機,如果香港在這時機能當機立斷,要追上國際水平並非不可能。 美國《世界浮華雜誌》在 2014 年的 20 大名人榜,排頭五位的皆是 YouTuber,其中排行第三的 PewDiePie 的遊戲直播就吸引 4,000 萬用戶訂閱,2014 年更靠 YouTube 直播遊戲實況就已賺進 745 萬美元的廣告收入。 而香港每晚直播打機的「達哥」不僅成為遊戲公司高層,更接拍了多個廣告成為名人。 早前香港有新聞,一位學童用「利是錢」買了 PlayStation 遊戲機後被家長責罵,結果選擇了輕生。 「打機等於荒廢人生」的價值觀依然根深柢固,但透過電子遊戲賺取收入已經不是幻想,不僅直播遊戲可以賺到廣告收入,在南韓等國家甚至有職業遊戲玩家,甚至得到大筆的商業贊助。

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Rose Ma 及 Deer Chan 將於 12月21日下午 2 時開始與所有現場人士大玩遊戲及抽獎環節! 抽獎獎品非常豐富,包括全球限量(已售罄)的桃紅色 Logitech G PRO Wireless 電競滑鼠-Pixel Pink 。 Logitech G 為推廣12月的國際身心障礙者日(Day of Persons with Disabilities),特意以「無障礙電競」為主題,推出此 PRO Wireless 電競滑鼠慈善特別限量版。

至於電競選手退役後出路,香港電子競技有限公司(Hong Kong Esports)創辦人兼行政總裁鍾培生早前接受《經濟日報》訪問時表示,電競選手退役後可轉型做網絡主播,如果有機會與內地電競平台合作,稍有名氣的,年薪更可達8位數字。 此外,除了按一下設定的機邊實體鍵外,它亦加入快掃實體鍵以模擬遊戲中其中一個按鍵的功能,配合本身點按機邊實體鍵可做到相同的效果,換言之用家可以用此操控方法操控遊戲中最多 4 個功能,要上彈、換槍、補血等,全部可單透過機邊按鍵做到。 加上現在只要按著機邊實體鍵不放,就可以觸動連按功能,要開機關槍射殺敵人,以後就不用一下一下地按。 總括而言,這些新增的 Air Trigger 電競撳錢2023 3 功能,確實令打機,尤其是玩 MOBA 或射擊遊戲時,更加方便就手。 無論政府放多少錢也好,香港始終是商業城市,有效商業化經營才是電競能否在香港發展的最大關鍵,而這一點香港人絕對是強項。

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而他在CGA累積約5年經驗後,現時月薪也升至40,000至50,000元。 當時英皇電競剛成立,並無公開招聘,區朝仁向公司遞出自己唯一一封求職信,以示對電競發行業的熱誠,經過四小時面試,最終獲聘。 ▲ROG Phone 3 亦設有不同的軟件功能,包括:浮動視窗方便邊打機邊睇攻略、Marked Clips 設定錄影過關影片秒數、設定巨集鍵令打機更方便、以及與其他相同遊戲玩家分享過關心得的 ROG Connect 論壇。 除了職業體育本身的工作機會和商業效益之外,由職業體育推動城市的體育風氣,也是職業體育帶來的另一重經濟效益。 舉個例子,就算贊助商免費送出球衣給運動員,但卻能從球迷購買球衣的消費中賺到更多,業餘體育一樣能帶來收益,而且影響更深遠。

  • 其中就有2支台灣隊伍,一支是已經保送晉級小組賽的CFO戰隊(中信飛牡蠣,CTBC Flying Oyster),另外一支是外圍賽的BYG戰隊,以BYG的實力,在入圍賽參賽的12支隊伍中拿到前四的成績晉級應該不是問題。
  • 除了職業體育本身的工作機會和商業效益之外,由職業體育推動城市的體育風氣,也是職業體育帶來的另一重經濟效益。
  • 全球都有歐洲足球、美國 NBA 和網球四大賽事的觀眾,但其實電競的直播觀眾人數已在 2014 年超越這些傳統體育賽事。
  • 之前兩代 ROG Phone ASUS 都有推出不同的配件供用家選購,今代 ROG Phone 3 亦不例外。
  • 而且相比於傳統體育,文健鋒認為香港要追上其他地區的水平並沒有那麼遙不可及。
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  • 話雖如此,但業界仍普遍支持政策有意發展電競產業,香港電競總會會長周啟康早前就對 Unwire.pro 表示樂見政府研究推廣電子競技。

事實上去年全球電競的 4.6 億美元規模裡,單是中國和南韓就已佔了很大部分,由於玩家眾多不僅催生了職業電競選手,而專家旁述、賽事人員和技術支援等工作崗位也帶來不少的就業機會。 身兼香港電競總會主席的周啟康認為,香港電競業具備國際化優勢,入境簽證便利,方便各地選手來港參賽。 加上香港網絡設備完善、投資機會多,政府亦表明積極推動電競發展,於2018年財政預算案向數碼港撥款一億元,支援業界培育人才,人才需求隨之上升。 由於賽事數量不斷遞增,CGA規模一年內擴大三倍多,由2017年的十多個員工增至現時30多個。 周啟康說,公司正參與融資計劃,將會推出更多新項目,預計2019年會增聘人手至約40人。

賽事隊伍分成紅藍兩隊,在紅隊「打龍」時他將全場燈光轉為紅色,並開啟閃燈,提升現場緊張感。 立時想起達哥那句:「邊個話打機無前途!」興奮過後,再看看網民回應,其實大家都是看淡居多。 之前兩代 ROG Phone ASUS 都有推出不同的配件供用家選購,今代 ROG Phone 3 亦不例外。 除了上代都有的 Kunai Gamepad 電競撳錢 外,TwinView Dock 亦推出了第 3 代,不過外形就與上代相同,只是熒幕部分升級至與 ROG Phone 3 本身的熒幕一樣,也是擁有 144Hz 1ms 反應時間規格。 另外,保護殼方面,今代亦新推出了 Lighting Armor Case,當裝上時機背會以 LED 燈展示出 ROG 的標誌及品牌名稱,十分有型。 但眾多新配件中,筆者最期待的肯定是 ROG Clip,它是一個接駁手制及 ROG Phone 3 的支架,但這個配件未有內建手制,而是需要用家另購。

其中就有2支台灣隊伍,一支是已經保送晉級小組賽的CFO戰隊(中信飛牡蠣,CTBC Flying Oyster),另外一支是外圍賽的BYG戰隊,以BYG的實力,在入圍賽參賽的12支隊伍中拿到前四的成績晉級應該不是問題。 各位朋友,MoneySmart誠邀大家投稿,分享生活上的理財、投資技巧及慳錢小智慧。 來稿字數600字或以上,附上文章相關圖片或圖表更佳,投稿請電郵至:[email protected] 。 兩個版本都已公開發售,兩者皆附隨 3 代 Aero Active Cooler 以及專屬保護殼,廠方更推出 7 天首購限定優惠,送原廠鋼化玻璃保護貼以及 ROG Strix Arian SSD 外置盒連 500GB SSD(只限12G/512G型號)。 ▲另外,ROG Phone 3 亦是少有手機採用 Dirac 音效技術,不但低音更勁,而且各方面反應都更好,有助用家打機時更能投入至遊戲世界。

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本地傳媒《晴報》早前就專訪香港知名電競選手90後的劉偉健(Toyz),當中談及電競選手的出路,他指一般電競選手的底薪均為每月$6,000至$60,000,如果選手在國際賽事獲利,底薪則有機會再提升。 而他本人於2012年在電競遊戲比賽中奪冠,那次他與隊友們平分了1,000,000美元(約7,800,000)獎金。 通常用家打機都會打足幾小時,尤其是玩 MOBA 競技遊戲,所以電競手機的電量亦十分重要。 今代 ROG Phone 3 的電量,就維持上代 6,000mAh 極大容量,配合全新的硬件規格,令用家仍然可長時間持續打機而不用擔心斷電。 所以 ROG Phone 3 的電量方面,相信用家也不用太擔心,但實際是否如此就仍然有待借得實機後再為大家測試了。 筆者同意受訪者說法,相比非常講求體力和體格的傳統體育,香港要培訓電競選手就相對容易得多。

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