如果玩家使他们的怒气指数逐渐上升,玩家最终会在一次任务中遇见他们并且触发战斗。 如果玩家没能在怜悯之击中给出正确的安魂密语,玄骸将会撤离并升1级。 随着玄骸等级的增加,受其影响的任务等级也会增加。 玄骸在升级后可能获得额外的抗性和伤害减免,不同等级的玄骸会控制不同的星球。
- 具有讽刺意味的是,尽管这些单位是玄骸的“奴仆”,但玩家却能利用他们来击败玄骸。
- 暂时将阴暗幻纹从强化 Sentient 存储容器掉落奖励中移除,这些容器可以在面纱比邻星上发生的 Sentient 异常事件中找到。
- 只有玄骸控制的节点杀死赤毒奴仆后才会提升玄骸的怒气值。
- 玄骸在升级后可能获得额外的抗性和伤害减免,不同等级的玄骸会控制不同的星球。
- 受到赤毒玄骸控制下的任务(即红雾覆盖的节点中的玄骸任务)里都会出现奴仆。
- 不过,在击败玄骸之后,多余的密语进度并不会转移到下一个玄骸身上。
- 玄骸或许会尝试转化前四种以外的单位,但无论其外观发生什么变化,他们都不会成为奴仆。
作为交易接收方的玩家必须处于当前无敌对玄骸的状态,否则无法进行交易。 当玩家通过交易获得玄骸之后,该玄骸会立刻成为玩家的当前玄骸,同时玄骸的安魂MOD序列会重新生成。 一个玄骸会通过在任务中召唤赤毒奴仆来对某个星球施加影响力。 受影响的星球节点会在玩家完成节点中的控制区域任务后被收复(在不明情况下,有可能某个节点在完成后仍被红雾笼罩)。
赤毒巫妖: 感化玄骸
当幼体被打倒后,所有小队成员都会在任务结束时获得100 赤毒的奖励(即便幼体没有被处决)。 当玩家进入虚弱状态的幼体的处决范围之后,幼体头上会显示出其对应玄骸所使用的赤毒玄骸武器及其名称。 赤毒巫妖2023 玩家可以通过清空幼体的血槽后,对其长按X,使用灭骸之刃处决幼体,此后一位赤毒玄骸将出现在始源星系中,玩家会成为赤毒玄骸的创造者,而玩家所使用的战甲将会成为玄骸的源身。
若完全清除星图上每一个玄骸控制的结点后,玄骸的等级就会提升(进而导致影响的星球改变)。 随着玄骸控制区域的扩张,征税的扣除比例也会上升(每个节点大约产生0.7%的税率),被克扣的物品只有当玄骸被击败或者被感化时才会返还。 在单次任务中的奴仆生成数量视任务类型而定,一些任务(如无限任务)会生成最多10个奴仆,而另外一些任务(如捕获任务)则最多只能生成2-5个奴仆。
赤毒巫妖: 购买/赠送
当玩家组队进行游戏时,仅对幼体进行最后一击的玩家可以对其进行处决。 若玩家不想生成玄骸,在幼体虚弱后30秒内不进行处决,幼体将会自行消失。 无论玩家是否完成了任务,任务中被处决的幼体都会进化为玄骸,并在玩家回到飞船后发来通信。 玩家只能在同款赤毒武器上获得一次段位经验,不同的玄骸所奖励的同款赤毒武器并不会让玩家获得额外段位经验。 赤毒巫妖2023 0极化的赤毒武器最多能升到30级,每次极化可以使等级上限加2,因此玩家必须通过反复极化5次来提升最大等级到40(类似于 心智之殁)。
他们的身上带有蓝色轮廓(与结合目标的外观相似)。 他们的名称会变为“(玄骸名)奴仆”,同时他们也会带有独特的路径点标记。 具有讽刺意味的是,尽管这些单位是玄骸的“奴仆”,但玩家却能利用他们来击败玄骸。 在赤毒奴仆出现的时候背景会播放一个短而高亢的特殊音效。 2019年10月25日至2019年11月1日期间,完成战术警报 “ 万圣之焰” 第四阶段后获得。
赤毒巫妖: 奖励
此外,作为增援登场的玄骸的武器元素伤害会变为原来的3倍。 等级为1、2、3和4级的玄骸在被灭骸之刃处决时会分别掉落150、200、250和300 赤毒。 在玄骸出现的时候背景会播放一个短而高亢的特殊音效。 大多数Grineer单位都可以转化为奴仆,只有粘子、鬣猫、爪喀、滚子、禁卫军、判官、毒化者、除疫尸鬼、指挥官(敌人)是例外。 玄骸或许会尝试转化前四种以外的单位,但无论其外观发生什么变化,他们都不会成为奴仆。 星日活动期间在Ticker处用35 培训债务债券兑换获得。
同样地,如果玩家通过玄骸直接试出了一部分正确的安魂MOD序列,那么当前的密语进度就会算入下一个密语进度中。 不过,在击败玄骸之后,多余的密语进度并不会转移到下一个玄骸身上。 使用通用密语OULL可以“跳过”对应位置的密语,以尝试下一个位置的密语。 赤毒巫妖2023 每一个赤毒玄骸诞生时等级都是1,并且会将名字显示在他们的面板上。
赤毒巫妖: 怒气指数
感化后的玄骸会保留自己的武器,并在以后的任务中作为玩家的友军随机出现。 如果玩家在任务中使用了复活,那么他们出现的几率会大大提高。 出现在任务中的友方玄骸能够使用自身的武器和技能,这点与战甲魅影类似。 而与魅影不同的是,他们能够使用自身所有的技能【有待验证】。
辐射不会改变敌人的阵营,并且不会增加对具有堆叠状态的敌人的伤害,而会增加叛变的敌人对他/她造成的伤害。 我们期待你的建设性反馈,并会努力将其应用于其他头目/VIP。 当玩家查看星球上的任务节点时,就会发现被红雾覆盖的节点上会出现与玄骸相关的任务。 在这些任务中,赤毒玄骸的势力会取代原有的敌方势力(类似于多方交战任务)。
赤毒巫妖: 奖励
若要获取玄骸所对应的安魂MOD序列的线索,玩家需要去击杀玄骸的奴仆。 受到赤毒玄骸控制下的任务(即红雾覆盖的节点中的玄骸任务)里都会出现奴仆。 玄骸奴仆等级会高于当前任务中的敌人等级,并且免疫大多数控场效果,他们还能使用其所属玄骸的位移技能。 当玄骸奴仆生命值归零时,他们将会进入虚弱状态,此时即可对其进行怜悯之击。 成功击杀玄骸奴仆后,全队成员都将会获得2-4点安魂密语进度(奴仆还有5%的几率掉落一个安魂遗物)。
赤毒武器只能在消灭赤毒玄骸后获得,它们原本由赤毒玄骸装备并使用。 如果玩家的仓库内有足够的空闲武器槽,就可以在铸造厂领取这把武器。 赤毒武器的属性各不相同,这取决于玩家所击杀的赤毒玄骸。 武器的默认能量颜色与武器自带的元素伤害加成类型相吻合,而元素加成类型则取决于创造出玄骸的源身战甲。
赤毒巫妖: 感化玄骸
在完成了内战任务后,玩家可能会在等级超过20级的Grineer派系任务中遭遇赤毒幼体,这些任务不包括突击、虚空裂缝、入侵、系列任务以及黑暗地带。 土星捕获节点在所有符合要求的节点中等级最低,任务流程最短,产生赤毒幼体的速度最快。 将玄骸的生命条削减至5%即可迫使其跪倒在地,其生命值会在接下来的10秒内慢慢恢复,玩家可以在这段时间内使用灭骸之刃来对玄骸施展怜悯之击。 如果玩家使用了正确的安魂MOD序列,玄骸的生命条就会被摧毁,反之,则玄骸会退场并提升一级,其怒气值也会降为冷漠。
然而,当等级提升后,他们的原本的弱点可能会转变为抗性。 对于单一玄骸而言,三个安魂MOD的密语进度是可以继承的。 举例来说,在单次任务中,如果玩家已经解开了一个安魂MOD线索,那么后续获得的密语进度就会算入下一个线索中。
赤毒巫妖: 怒气指数
暂时将阴暗幻纹从强化 Sentient 存储容器掉落奖励中移除,这些容器可以在面纱比邻星上发生的 Sentient 异常事件中找到。 这个掉落机制造成了很多问题,包括连接的稳定性以及玩家的沮丧感。 我们将在今后不久的某个热修或更新中更改它的获取方式,这将不再会是有几率直接掉落,而是更接近一个代币系统的设定(完成 X 个异常事件任务来从某个商人那里购买幻纹)。 这个操作会摧毁用于融合的素材武器并且改变本体武器的元素加成类型,同时保留本体武器的 Forma, Orokin催化剂, 专精晶体、MOD配置、外观位置以及武器名字等。 于更新30.5后,效价融合将可以在融合时选择希望保留的元素属性,而非素材覆盖本体。 如果玄骸在未被灭骸之刃处决的情况下跪地三次,他们会直接直接从任务中撤离。
若要击败赤毒玄骸,必须要在灭骸之刃中安装正确对应的安魂MOD。 赤毒巫妖 安魂MOD使用正确的顺序即可完整处决击杀赤毒玄骸。 队伍中的所有队友都能攻击,但只有玄骸所属玩家能处决玄骸。 它们不具备任何极性、容量或是等级,但是它们的使用次数有限,每张安魂MOD有3次使用次数。 每一张安魂MOD将在消灭或感化赤毒玄骸和帕尔沃斯的姐妹时消耗一次使用次数。
赤毒巫妖: 购买/赠送
污损的安魂MOD可以被分解为内融核心 内融核心或出售换成现金,也可以通过转换来获得一张随机的安魂MOD。 赤毒巫妖2023 赤毒巫妖 赤毒巫妖 玄骸通常会作为玩家的宿敌登场,每个玩家的玄骸都是独立存在的。 他们会猎杀Tenno,同时利用自身的影响力入侵星图,偷取战利品,并提升其领地任务中敌人的等级。 他们很难被杀死,只有创造出玄骸的Tenno才能将其彻底杀死。
在这种情况下,玄骸的等级不会提升,但同时他们也不会掉落赤毒或是提供密语进度。 创造出赤毒玄骸的战甲会决定其赤毒玄骸武器所拥有的元素伤害加成(以及武器默认的能量颜色)和可能出现的幻纹类型。 所有赤毒武器都带有额外的元素(冲击)伤害,数值在25%至60%之间。 元素伤害类型取决于最初击杀赤毒幼体的Warframe(与后续使用对抗赤毒玄骸的Warframe无关),该属性与元素MOD乘算。 需要注意的是,密语只能揭示击杀玄骸所要用到的安魂MOD,但无法确定其排列顺序,玩家只能通过试错来确定其具体顺序。 在某些时候,队伍内其他成员也可处决不属于自己的玄骸,使用的密语取决于赤毒玄骸所属的玩家装备的安魂MOD,如果不希望玄骸过早升级,最好提前和队友沟通。
赤毒巫妖: 感化玄骸
若赤毒玄骸已经达到5级(即满级),那么即便玩家没能使用正确的安魂MOD来实施处决,玄骸在撤离后也不会降低怒气值。 为此,玩家需要在被玄骸占领的节点任务中消灭玄骸奴仆。 赤毒巫妖2023 玄骸拥有特定的伤害抗性和免疫效果,这些属性都能在其档案界面中查阅。
与此同时,玄骸在一次任务最多能将10个单位转化为奴仆,因此,被玄骸控制的节点任务中最多出现20个奴仆。 然而,自然生成的奴仆数量限制会被当场转化的奴仆数量占用。 如果要让一次任务中出现20个奴仆,那么玄骸必须在10个自然生成的奴仆全部出现之后才开始转化奴仆。 在赤毒玄骸的简介页面上可以看到一个怒气计量表,该计量表代表玄骸在玩家任务中出现的几率。 只有玄骸控制的节点杀死赤毒奴仆后才会提升玄骸的怒气值。 怒气值一共有五个层次:冷漠→恼怒→气得冒烟→狂怒→暴怒。
赤毒巫妖: 购买/赠送
通过积累安魂密语,玩家就能解读出安魂MOD序列的线索。 玩家可以交易感化后的玄骸,但仅限一次(通过交易获得的玄骸无法再次交易)。 想要交易玄骸的玩家需要前往氏族道场中的绯红之厅(需在道场内先行建造),然后制作出一个用于交易玄骸的物品。 被交易的玄骸会保留身上的幻纹(如果有的话)、武器以及元素伤害加成。
当玄骸进入恼怒状态后,他们就有几率在任务中出现。 因此,在玩家尚未知晓处决玄骸所需的三个安魂MOD之前,玄骸就可能已经与玩家遭遇。 即使玩家在任务中遇到了玄骸,也可以选择将其无视,因为任务的完成并不要求玩家将其击退(举例来说,防御任务中的轮次在玄骸存活的情况下也依然会自动结束)。 在安魂MOD序列错误的情况下对玄骸实施处决可以获得10点安魂密语进度(相当于3-5个奴仆)。 不过,对于相同的错误序列,玩家只能获得一次密语进度奖励,想要通过这种方式来增长进度就必须确保每次试错使用的是不同的安魂MOD序列。
赤毒巫妖: 奖励
通过积累密语而解读出的安魂MOD标志会在玄骸的档案界面与灭骸之刃的MOD安装界面上显示。 他们不仅会召集Grineer士兵,还会将一些士兵转化为赤毒奴仆。 这些奴仆的行动模式虽然与普通Grineer士兵基本一致,但同时也会拥有各种加持效果。 他们不仅拥有其头领玄骸的位移技能(第四技能),还拥有25%的伤害减免效果。 当玄骸出现在任务中时,他们每隔20秒就会将周围的普通Grineer士兵转化为奴仆。 这些被当场转化的奴仆与“普通”奴仆在能力和本体外观上没有差别,但他们的武器配色会被替换为对应玄骸的配色。