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那麼關於在蟲惑魔牌組中,個人推薦適合投入及外掛的牌型介紹就到這邊告一個段落,接下來終於要進入最後的部份——推薦額外了。 後攻王者,好跳、高打點又能二速解放不吃坑炸牌,過去還會放綿羊的年代還能吃到金毛婦的加攻效果,除了先手會卡廢話這張本來就後手用外幾乎沒有缺點,找不到理由不投入的一張卡,建議放個2張壓壓驚。 就算沒能在第一回合上手,也能增加後續做R4超量返場的機率,唯一的缺點大概就是沒有檢索的手段,抽不抽的到完全靠運氣,要投入的話建議下滿3張提升第一回合的上手機率。 作為一張新時代的泛用廚卡,大捕獲物在著重後台的牌組中屬於一種萬金油的地位,沒有特別的要求都可以塞個那麼幾張進去玩NTR PLAY,不過額外記得放一點能處理掉抓過來的怪獸的卡,不然有可能會卡場。 這張的定位和聖遺物有一點像,或者說他們都偏向被動,這張卡甚至連開都不能開,只能蓋在那邊給別人炸,除非有投入聖遺物的R5超量不然不建議兩個同時放,遇到不喜歡掃後台的對手容易卡場。 在數量上一般來說都是選擇掛神智3張,而能夠炸牌的大劍和封鎖額外的鐮刀則視個人習慣投入合計3張,如果想再擴大一點規模可以再考慮投入活動機構等等其他的聖遺物,這邊就不再多加贅述。

並不抗拒成為合成獸,愛德常叫他獅子大叔。 在約定之日前夜,於中央市郊被普萊德所傷,天亮後再被金普利重創;面對強敵成功說服阿爾用賢者之石對抗二人。 在馬可趕到並以賢者之石為自己療傷後,乘隙咬斷金普利喉嚨。 結局跟尤基和塔利烏斯加入馬戲團,成為表演用獅子。 第1作中的人造人設定為人體鍊成失敗的產物,只有肉體和精神而沒有靈魂。

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然而隨著時間推進,在連結怪獸越來越多後這張卡的效益也逐漸變低,4月後的環境估計又是一刀。 有著蟲惑名的落穴,不過因為本家都是綁洞和落穴所以其實沒太大區別,本身效果其實也和蟲惑魔沒什麼關連反正卡圖夠香就好。 還算是個堪用的坑,缺點大概是擋不到通常召喚和非場上的怪,還有只能擋當回合特召的怪效而已,建議投入量0~2張。 攻擊力最高的本家下級怪獸,②③效果雖然看起來很厲害但其實不太常用到頂多偶而有奇效,攻擊力要說高其實也只是合格打點而已,建議投入1張嚇嚇對面就好,不放也是可以。

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其實這篇文章的誕生純屬偶然,只是我在逛遊戲王版的時候注意到最近突然多了很多關於牌組構成及攻略的文章,一時興起才會決定著手寫這篇文然後將近一天的時間就不見了。 回過神來,整篇文章的字數已經超過了10000字用效果文和這種沒意義的OS混字數真的非常抱歉,但也總算是完成了這項大工程。 隔壁系列來的永續陷阱,雖然效果看上去很搭蟲惑魔,但其實已經不太適合了,這邊只是基於情懷才把它放進來的。 和墓穴洞、阿洛美勒絲同樣是1012的新卡,不得不說個人認為這張卡完全做壞了,因為只要是主打R4超量的牌組都能在武神姬-淡島和這張的combo下輕鬆變出兩張R4,又或者拿去做連結召喚也是完全沒問題。 普通情況下還算堪用的一張落穴,手牌和額外牌組特召的這個範圍也滿廣的,比較特別的用法應該是面對靈擺牌組的時候可以對面一P召就把怪通通彈回老家然後超級大失血,視個人習慣投入0~2即可。

在開始製作坐騎和寵物之前,你必須先完成《永恆之盡》劇情戰役的第 3 章,並解鎖首創者暗語。 在研究足夠的神秘語言並獲得迪亞利克語理解天賦後,波克波可將會提供原靈體合成任務讓你進行並解鎖相關遊戲機制。 死後世界的熔爐是力量強大的造物神器,同時也是首創者所遺留下來的最後產物。 自然合成獸 合成熔爐負責替暗影之境創造新的國度,並孕育這些世界的物種。 你可以在探索澤瑞斯莫提斯的過程中收集施法材料,進而製作澤瑞斯莫提斯主題的坐騎和戰寵。

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跟愛德遇上後再次組隊,在約定之日屢戰拉斯及父親大人。 然而最後還是被父親大人重新吸收回去,為了保護姚麟,不得已對他說出生平唯一的謊言,把身體還給他。 回到父親大人肉體後,把其碳化而遭父親大人抹殺,但是臨走時帶著實現願望(擁有互相支持的同伴)的滿足,笑著消失。 是原作中「七宗罪」裡唯一一個背叛父親大人的,亦是最後一名消失的人造人。

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①效果從原本只免疫洞和落穴進化成只要陷阱卡通通無效,②效果能賦予其它蟲惑魔強力抗性,要說可惜的大概就是沒辦法兩張芙蕾西亞互保能互保還得了。 自然合成獸 ②:解放我方場上的1隻植物族‧地屬性怪獸才能發動。 從牌組特殊召喚1隻等級4以下的昆蟲族‧地屬性怪獸。 ①:解放我方場上的1隻昆蟲族‧地屬性怪獸才能發動。 從牌組特殊召喚1隻等級4以下的植物族‧地屬性怪獸。 ①:此卡只要於怪獸區域存在,不受此卡以及超量怪獸以外的怪獸效果影響,不會被和超量怪獸以外的怪獸戰鬥破壞。

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此卡的攻擊力只在那次傷害計算時上升進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力數值。 ①:從牌組把此卡名以外的1張通常陷阱卡除外,從牌組選擇該1張同名卡在我方場上覆蓋。 因此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。 此卡發動後,直到回合結束時我方僅能有1張陷阱卡發動。 ①:自己在進行融合召喚時,可以使用這張卡代替1隻有記載卡名的融合素材怪獸,但是其他的融合素材必須使用正規的融合素材。 原中央司令部軍人,少尉,兩種型態(豬与豪豬)的合成兽,能發射背上的尖刺進行攻擊。

  • 在这个阶段,作者可能收到编辑广泛编辑的手稿,指出编辑关注的问题,必须在修订中解决。
  • ①:把此卡解放,以我方場上1體怪獸為對象才能發動。
  • 結局時帶著回復十歲形體和記憶的艾爾回到達布里斯,繼續指導艾爾鍊金術。
  • 從牌組把2體等級3以下的獸族怪獸特殊召喚。

前國家鍊金術師「冰之鍊金術師」,在伊修瓦爾內亂時知道真相憤而叛逃,並從事反軍方的活動;想把中央市冰凍化,但被馬斯坦古上校、阿姆斯壯少校和愛力克兄弟阻止,最後被大總統布拉德雷格斬殺。 自然合成獸 與斯卡、尤基同列於通緝令上;前來南部視察的大總統並未以救出愛力克兄弟為由,而是直接率隊攻堅;台譯以「強慾」解釋人造人、七大原罪用「貪心」;其餘同原作。 表面上看不起人類,並指人類的感情及為他人犧牲是愚蠢的行為,但實際上羨慕並妒忌人類能互相扶持,於是不斷煽動仇恨,希望看見人類自相殘殺以及絕望的表情。 曾與拉斯多一起捉拿馬可醫生,並將他禁錮在中央市地底。 真身是身上附有大量克塞魯克塞斯國民肉體和精神殘骸,約劍龍大小的恐怖巨獸,在庫拉多尼追殺馬斯坦古失敗後前來助戰,意外與愛德和姚麟一起被庫拉多尼吞入肚中,後在愛德打開真理之門後逃出。

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除了本家的外掛卡我認為可以分成三類,分別是:實用陷阱類、展開類,以及返場類。 以下我會一一進行介紹,至於要如何選擇、如何搭配,這就要看個人了。 自然合成獸 ①效果就是額外怪的共通效果,加減少吃個泡影也不錯。 ②③效果基本上可以說是連貫在一起的,先利用②效果跳出牌組的蟲惑魔並觸發特召成功的效果,再用③效果蓋需要的落穴上來,一個完美的combo。 自然合成獸 ③效果乍看之下好像很微妙,但只要搭配一些被炸掉後會有效果(如打草驚蛇等)的魔陷就能達到保護後台的效果,或者啥也沒有時也能收一張再蓋同一張回去,配合觸發賽菈效果,其實還滿實用的。 附帶一提,這個效果也可以把手牌的聖遺物怪獸蓋下去,一定程度上解決了外掛了聖遺物抽上手會卡的問題。

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在賽菈出來之前是不錯的選擇,一般的使用方法是在對手結束階段發動來規避誓約效果,然後自己回合利用token直接生出Link4的大怪斬殺或解場。 然而在賽菈出來後很明顯的兩者效果衝突;又賽菈的效果要靈活不少,這張還因為Link環境而限2而無法穩定上手,另一個缺點則是相當吃額外,所以目前不建議投入。 ②:此卡特殊召喚成功時,以我方墓地1張「洞」通常陷阱卡或者「落穴」通常陷阱卡為對象才能發動。 蓋放的卡在下次我方回合的結束階段除外。 ②:我方把「洞」通常陷阱卡或者「落穴」的通常陷阱卡發動的場合可以發動。 從卡組選擇「卡祖菈之蟲惑魔」以外的1只「蟲惑魔」怪獸加入手卡或特殊召喚。

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任意等級4怪獸兩體疊霍普就能再上疊它,直接搖身一變成為最強巨人殺手,只要是攻擊力5000以下能戰破的怪它都能解決給你看。 個人認為這整組霍普應該是大部分R4超量牌組必備的東西,特別是後手無力又缺乏續戰力的蟲惑魔更應該投入,強力推薦。 這招有效提升了蟲惑魔在第二回合結束遊戲的機率,因為只要對面場上攻擊表示站著一張攻擊力小於2000的怪就可以直接一刀劈死,堪稱極致暴力輸出美學。 現在蟲惑魔第一輪先出能夠賺牌的賽菈絕對是最好的選擇,因此重點應該是放在「叫完賽菈後能不能再額外做更多事」,這些R4輔助的展開牌在蟲惑魔身上就顯得不那麼實用,按照個人喜好選擇投入的對象和張數即可。 那麼讓我們把鏡頭轉回蟲惑魔這邊,這張卡和賽菈可以說是絕配,身為第一回合就能發動的通常陷阱,它還自帶特召等級4怪獸的效果,再觸發賽菈效果跳牌組蟲惑魔就能直接多一坑+一張R4超量。

從牌組把1體等級3以下的獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸送去墓地。 基本上用來埋牌組的鐵獸納貝爾進而檢索鐵獸的怪獸上手,可以被救援貓跳出來,疊放、同步或連結後再銜接到刻拉斯,之後用刻拉斯特召做下一波展開,相當實用。 特點是有獸族回手的回合可以跳出來,再和手牌同步召喚。 除了出本家的雀躍大家庭之外,也可以做泛用的虹光宣告者,算是跟月兔耳互補的定位,還算不錯。 登場算容易的高抗性高打點的強力怪獸,要注意②效果的除外是非指定,可以用來解一些高抗性的怪獸,有投入機界騎士的話就可以考慮放它不過雙穹出來後好像有快失業的危險。

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網民亦指成品令他們想起《鋼之鍊金術師》中,「綴命之鍊金術師」修塔卡將女兒妮娜及寵物狗合成之後,向鏡頭說「大哥哥」的畫面,大呻「好可怕!」。 可愛的《寵物小精靈》竟然變成了《鋼之鍊金術師》中的恐怖合成獸情節! 網上最近流傳照片,有人將比卡超、奇異種子、車厘龜及小火龍的公仔「拆解重組」,以最粗暴野蠻的方式將它們「4合1」,成品猶如《鋼之鍊金術師》中的合成獸一樣,令人慘不忍睹,充滿暗黑味道。 中国四象,是动物崇拜后期的一种表现动物崇拜是自然崇拜的一种。

③:同步召喚出場的此卡被戰鬥破壞的場合或因對方的卡片效果離場的場合可以發動。 從額外牌組將1體此卡名以外的「花札衛」同步怪獸特殊召喚。 「自然獸」+「自然神龍」 此卡的融合召喚只能以上述的卡來進行。 自然合成獸 此卡在場上表側表示存在為限,可以將我方墓地存在1張卡從遊戲中除外、我方牌組最上方的1張卡送入墓地,魔法‧陷阱卡的發動無效,並破壞。 地屬性協調+協調以外的地屬性怪獸1體以上 此卡表側表示存在場上為限,可以將我方牌組最上方2張卡送入墓地來發動。

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③:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,把滿足發動條件的1張「洞」通常陷阱卡或者「落穴」通常陷阱卡從卡組送去墓地才能發動。 這個效果變成和那張陷阱卡發動時的效果相同。 ①:1回合1次,對方把怪獸效果發動時才能發動。 自然合成獸2023 直到回合結束此卡的攻擊力上升該對方怪獸的原本攻擊力,不受對方發動的怪獸效果影響。 ②:此卡和等級5以上的對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。

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場上表側表示存在的此卡被選擇作為攻擊對象時,給予對方基本分500分傷害。 ③:從我方手牌‧場上把1張卡送去墓地,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。 ①:此卡特殊召喚成功的場合或我方場上有此卡以外獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸特殊召唤的場合才能發動。 對方場上全部怪獸的攻擊力直到回合結束時下降我方場上怪獸種族種類的數量×300。

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