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鋼彈6大優點2023!(小編貼心推薦).

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鋼彈

現在並沒有一個實質的官方定義,但是根據原作者富野由悠季的說法,只要有雙眼和有天線的就會被稱為GUNDAM。 也因此,大部分主要登场人物各自拥有不少固定的爱好者,但是喜欢多个人物的爱好者却是不计其数。 爱好者在说话中不时插入这些名句,在写作时也会引用,就算出现在讽刺诗中也不稀奇。

機動戰士GUNDAM的世界分爲多個系統,可一概看作機動戰士的擴展宇宙Extended Universe,當中包括不同的紀元,最有代表性當推宇宙世紀,也是第一部鋼彈和最初數部直接續作所建構和依存的世界觀。 而雖然作品時代背景是宇宙時代,但人類普遍還不能隨便在宇宙內穿梭,宇宙開發的活動範圍大部分在月球與地球之間的軌道以內,最遠是到木星軌道以內的宇宙空間,這種設定大致規範了一般高達的舞台在地球圈為主並且不超過內太陽系。 因為高達本是一部動畫和其主角的機器人的名 ,所以本意上系列是指動畫,或者認為動畫都是較有官方和正統的地位,所以下文特別指動畫作品。 可是機動戰士高達的擴展宇宙首先是被模型玩具(鋼普拉)帶紅,並且推出了多媒體的作品,如漫畫和小說與電子遊戲或戰棋甚至真人電影和電視劇等,都屬於廣義的高達系列作品。 先後有「武者七人眾編」中加入可動關節零件,「SDV 光之騎士」系列開始加進多成形成設計,「SD高達外傳 圓桌騎士編股關節改用球型設計、「新SD戰國傳 鋼彈2023 傳說之大將軍篇」首次重現踢腿、可動手腕及腰肢。

鋼彈: 推薦文章

雖然有著精密的設計及使用LED燈泡等金屬零件,但是仔細的組合說明書可是能讓模型初學者也能組裝。 MG的最大特色就是,使用相同的部分零件,使用於不同的機體上面,以達成機體相連性的目的,亦或開發出不同的機體。 最佳的例子即是當時尚未在任何映像作品中出現的機體-RGM-79Q(GM QUEL),其零件流用自 RGM-79N 及 RX-78 NT1;以及MG發售初期的所有 MS-06 ZAKU 系列均有同樣的零組件。

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此外,玩家甚至可以融合設計出新的機體,打造屬於自己的黃金團隊挑戰各個鋼彈主角。 鋼彈系列的遊戲裡面,也有針對喜愛收集的玩家推出的「卡片」類型遊戲。 雖然目前此類作品不多,但其將過去動畫中登場的機體變成一張張卡片,而玩家則需要去搜集卡片、並以各卡片的特色來規劃戰術以擊倒其他玩家,相信能滿足喜愛卡片遊戲的玩家們。 對想要自己操作鋼彈機體戰鬥的玩家,動作類遊戲自然是首選了;特別是一對多數敵人的「無雙」類型,更是能令人盡情享受戰鬥快感。 雖然玩家得自行操作鋼彈的每個動作,但因難易度不高,就算是剛接觸動作遊戲的新手,也能很快地駕馭並樂在其中,十分推薦給比起劇情內容更重視戰鬥爽度的玩家。 在描寫『機動戰士GUNDAM』以後的宇宙世紀作品中,GUNDAM以特別象徵優秀的試作MS。

鋼彈: 登場機體

這次背景涉及地球和另一鄰近行星金星間的互動為主軸,這次地球不但無法自認擁有對太空的主權,反而淪為像殖民地般的地位而被太空居民封銷提供新科技。 但因為在意外地高收視,即被計劃拍成電影五部曲,並已經上映首三集。 《鋼彈00》首次使用高畫質電視格式製作維持了平成三部曲和SEED採用較原創的背景,但又很強烈硬科幻和軍事風格,取得商業化與深度的平衡。 TV版播放完結後上映了劇場版電影,大膽嘗試了鋼彈史上首次的人類對外星生命體的遭遇,透過另一種方式詮釋原點。

  • 另類的系列是一些沒有涉及虛擬的戰爭和誠治的作品,主要是指在劇中把鋼彈視為虛構故事的,由原版製作團體做的二次創作,好像原版的同人誌一般。
  • 這個由日本動畫公司日昇(現成為萬代南夢宮影像製作旗下動畫部門)制作的系列SF動畫作品,对以日本為首的全球次文化界产生重大的影响。
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  • 鋼彈系列的遊戲裡面,也有針對喜愛收集的玩家推出的「卡片」類型遊戲。
  • 在2021年推出創戰者真人日劇後,更宣佈把機動戰士GUNDAM SEED制作電影動畫,內容是DESTINY的續篇。
  • 首先見於G鋼彈,和宇宙世紀一樣是正經地拍一個有關誠治和軍事的故事,但屬於一部完成的簡化的以地球中心的近未來科幻動畫。

最顯著的例子即為RX-78,至目前為止已開出Ver1.0、Ver1.5、Ver.Ka、PERFECT Gundam未裝甲版、Ver.OYW(One Year War)、Ver.2.0、Ver.3.0,Origin,一共8種模子。 SEED HG系列的一般價格在1000~1600圓,但例如編號38及40號的「曉」,由於採用電鍍成色,則為2400圓。 由於HG系列即代表著高價位的1/144系列,因此和低價的系列(COLLECTION SERIES)相較,可動部分也隨之增加,並包含了變形機構。

鋼彈: 機動戰士鋼彈系列遊戲的選購要點

這個由日本動畫公司日昇(現成為萬代南夢宮影像製作旗下動畫部門)製作的系列SF動畫作品,對以日本為首的全球次文化界產生重大的影響。 除了動畫以外,作品還廣泛出現在電影、OVA、漫畫、小說、電子遊戲、特攝、模型等。 同期日昇方面開始制作一些雖然屬於宇宙世紀年號,但故事和既有作品有比Z更明顯衝突的高達動畫,并在ova和電影跟電視網絡等多媒體上播放。

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能開啟線上對戰模式的遊戲,相當適合欲享受4人以上大混戰的玩家。 只要連線便能和遠端的朋友共同組隊,或是可與不認識的玩家相互對戰,而有些線上遊戲還支援50人以上的戰鬥模式,能讓玩家們體驗壯觀又刺激的即時戰鬥場景。 若讀者們想要用掌上型遊戲機,或利用電視螢幕和朋友與家人一起玩的話,可以參考離線也能多人對戰的遊戲類型。 其不單可以透過分割畫面來同遊,甚至也能用各自的 鋼彈2023 PSVita 等掌機螢幕進行遊戲。 如此一來便能夠相互協助闖關推進劇情,甚至是成為敵人相互對戰,讓遊戲玩法更多元更有樂趣。 傳播學系畢業,因對吉卜力工作室的熱愛而決定前往日本,目前東京生活邁入第5年。

鋼彈: 機動武鬥傳G高達

近几年,厂商制作了许多就能体验到这个空想世界的电子游戏,这些相关游戏同时也大受欢迎。 目前發表之第一款新作為RX-78-2 鋼彈,採用更為繁多的展開機構、金屬蝕刻片、塑膠貼紙等技術,意圖製造出究極的GUNPLA。 因為在正式發售之前,日本國內幾乎所有的情報誌,以及已經配發出給小賣店做為宣傳的立體海報上所顯示的PG GUNPLA,和正式發售的版本是略有不同的。 而此系列包含了所有鋼彈 SEED系列作,因此商品數目達到58種之多,和HCUC並列為人氣系列之一。

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而閃光因為是以馬沙的反擊的小說而不是動畫做後續發展改編,所以也延續Twilight 鋼彈2023 AXIS的和本傳有衝突的路線,預計共推出三部之多。 而背景不再只限地球和月球引力範圍內,都是由地球和鄰近行星關係構成的,人類廣泛地在太陽系活躍的世界觀,甚至可以說是從地球聯邦向銀河帝國的過渡時代。 鋼彈2023 同時把Z GUNDAM 重新拍攝成電影即機動戰士Z GUNDAM劇場版,并未採用原祖高達的總集編手法,而是實際幾乎全部重拍,得到絕大多數人的喜歡。

鋼彈: 機動戰士鋼彈 0083 星塵的回憶

之後便乘著這股熱潮,GUNPLA也推出了新系列-未在本篇劇情中登場的兵器系列Mobile Suit Variation:MSV。 《新機動戰記鋼彈W》,是1995年4月到1996年3月在日本朝日電視台所播映的鋼彈系列作品電視動畫影集共49話。 此遊戲是以鋼彈初代系列「一年戰爭」為背景的鋼彈外傳故事,由萬代南夢宮於2014年時在 PS3上推出。

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本編首次由並非日昇任職的水島精二監督,後續的一部分新作都有使用外人主導的做法。 此一隱藏設定方便不同風格的製作團隊更自由地發展鋼彈故事與商品,亦讓不同年代的受眾群能夠更容易透過一部作品,中途加入系列支持者行列。 鋼彈 而這些作品較少有續集外傳等,鮮有使用電視以外的發行方式,其電影動畫和OVA或網絡動畫也是產量很少,在發展時幾可確認是作為該作故事和商業上的收結。 《GUNDAM 00》首次使用高清電視格式制作維持了平成三部曲和SEED採用較原創的背景,但又很強烈硬科幻和軍事風格,取得商業化與深度的平衡。 TV版播放完結後推出的OVA《機動戰士GUNDAM SEED C.E.73 Stargazer》雖頗獲好評,可惜沒有造成話題。

鋼彈: 高達創戰者

而第一次在鋼彈系列的電視作品中,以地球和太陽系其他行星(火星)戰爭為主軸的故事。 但因為主要的導演和編劇都是以拍動畫上的半新人,而且以不算長的故事拍攝歷時數十年的戰爭,做成故事的節奏不當的快轉。 所以本編並未獲得普遍的好評而收視率較低,但其中二代主角的故事較受到歡迎,所以播放完結後被編輯成OVA總集編《MEMORY OF EDEN》。 《逆A鋼彈》再度由富野執導,把以上的「平成三部曲」(G、W、X)合併到宇宙世紀之作,也有繼承GX地球文明毀滅後的復古時代,是系列中第一次兼至今唯一,出現超光速等像太空歌劇的技術。 在背景的人類和星界一樣其實早已飛越銀河了,但滯留地球的居民被迫使用比現實世界還落後的機器生活,並視前作的科技為超古代文明(有些像機動神腦的手法)。

这三部作品摒弃了富野的风格,以趋向真实为目标,设定严谨,作畫精致而著称。 之后又陸續推出了其剧场版《吉翁的残光》和《米拉的报告书》,大致上可视为总集篇,僅有少量新作画面出现。 在1990年代為了開闢新市場,引入新风格而制作的《G 鋼彈 GUNDAM》,首次不再由富野執導和不使用宇宙世紀的年號。 便此後制作了一部使用和初代GUNDAM相似設定的機甲戰記威龍,但在故事世界是毫無相關的獨立作品,影響了日後日昇創作的方向。

鋼彈: 鋼彈創鬥者 潛網大戰

唯獨 PS3畢竟是上個世代的遊戲機,在畫面表現和遊戲性都有限;但對熱愛一年戰爭系列故事的鋼彈迷來說,仍可以抱著觀賞劇情的心態遊玩。 對很多剛接觸鋼彈系列作品的玩家來說,其中的《SD鋼彈G世代》系列相對比較陌生。 這款鋼彈模擬戰略遊戲的主要賣點,在於玩家將化為宇宙艦隊之長,並且可自由將不同機體編入隊伍裡,例如將 MS 和經典反派薩克劃進同一隊等等。

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而這批的FG GUNPLA的可動關節有所增加,連肘、膝部關節也可活動。 第一款作品為UNICORN 鋼彈 Ver.Ka,標榜著採用新材料LED軟燈片作為此機體發光材,同時運用現今技術以及將機體可能性展現到最大極限,不含稅定價為23000日圓。 1995年夏,知名雜誌Hobby Japan以及知名職業模型師MAX渡邊。 當時配合著「製作究極的GUNPLA吧」為口號(直到PG出現並取代),但是自始至今令所有鋼彈愛好者為之瘋狂。 HG劃時代地使用了連動球型關節、免上膠卡榫、多色成型技術,以及可變式系統,令模型外觀和可動性都大大改善。 1980年7月,萬代在初代鋼彈播出之後推出首個1/144比例RX-78-2 鋼彈。

鋼彈: 機動戰士鋼彈 聯邦先鋒戰

1989年在原祖高達十周年時,日昇首度推出系列的原創OVA機動戰士GUNDAM 0080:口袋裡的戰爭,雖然史實第一次高達的OVA是SD系列,但那究竟仍然是改編自漫畫的,所以本編是一般高達迷心中的第一部系列OVA。 2010年在系列30周年時,推出用鋼普拉對戰OVA,模型戰士GUNDAM模型制作家 起始G,并在2013年推出電視動畫高達創戰者,并續推出同系列的多部作品。 這個由日本動畫公司日昇(現成為萬代南夢宮影像製作旗下動畫部門)制作的系列SF動畫作品,对以日本為首的全球次文化界产生重大的影响。 除了动画以外,作品还广泛出现在电影、OVA、漫画、小说、电子游戏、特摄、模型等。

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早期系列用電影《逆襲的夏亞》完結,即兩位主角的陣亡和兩大群體的和解結束了一年戰爭的餘波,並受到好大歡迎 。 在2021年推出六集的創鬥者真人電視劇鋼彈 BUILD REAL,遊戲的創壞者鋼彈 Breaker對戰風雲錄推出六集短片。 早期系列用電影《逆襲的夏亞》完結,即兩位主角的陣亡和兩大群體的和解結束了一年戰爭的餘波,并受到好大歡迎 。

鋼彈: 宇宙世紀(Universal Century(U.C.))

寫的是一個偉大的家族對全人類和平政治的貢獻,時間跨越近百年主角分別是該家族的祖孫三代家主的事蹟。 從第一代主角由幼小成長到衰老在邁向權力的顛峰,并成為系列首次男主角擔當政治的領袖,但同時他所愛的人被害。 而第一次在高達系列的電視作品中,以地球和太陽系其他行星(火星)戰爭為主軸的故事。 《∀GUNDAM》再度由富野執導,把以上的“平成三部曲”(G、W、X)合併到宇宙世紀之作,也有繼承GX地球文明毀滅後的復古時代,是系列中第一次兼至今唯一,出現超光速等像太空歌劇的技術。 鋼彈 被富野定位為「最後的GUNDAM」與官方定性超未來的鋼彈,但这在商業上顯然仍是失敗的,但其內涵在GUNDAM史上取得崇高地位。

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