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希卡塔非常好找,遠遠就會看到一座高塔亮著光,未解鎖的希卡塔光著橘紅色的光,已解鎖的則是藍色的。

遊戲中的世界是無序的,旨在鼓勵探索和實驗,主要的故事任務可以非線性的方式完成。 克洛格的果實(也稱種子)需要透過解開在海拉魯各地的小謎題來獲得,小謎題的種類有很多種,可參考增加武器欄位、擴充包包容量攻略。 遊戲中共有 900 個克洛格的果實,可使用薩爾達傳說曠野之息互動地圖查看所有克洛格果實的位置。

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因在曠野之息中,武器是會損壞的,所以到遊戲後期會利用紅月出現後,再去刷一輪人馬萊尼爾來獲得更多強力的武器。 根據本人測試,擊敗人馬萊尼爾,會加速累積隱藏的紅月值,也就是紅月會更快再次出現。 以廣闊的世界為舞台,無論去哪裡、做什麼,冒險的一切由你決定。 奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在廣闊無垠的世界中享受自由自在的冒險。

《時之笛》、《風之律動》、《禦天之劍》、《曠野之息》和《王國之淚》均得到了日本Fami通雜誌及美國IGN網站滿分評價,其餘作品也多次獲得其高分評價。 其中任天堂64版本的《時之笛》是世界遊戲史上首次獲得日本Fami通及美國IGN網站雙滿分評價的作品。 2020年9月9日,任天堂公布本作的前傳性質遊戲《薩爾達無雙 災厄啟示錄》。

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在整個2017年,有兩波可下載內容(DLC)以擴展通行證的方式發布。 遊戲於2018年2月1日在臺灣與香港發行實體中文版,在韓國發行實體韓文版,已購入其他版本的玩家也可通過更新檔更新獲得對繁體中文、簡體中文和韓文的支援[3][4]。 例如,開啟希卡塔和神廟可以在地圖上添加傳送點,方便玩家隨時傳送到不同地方[18]。 啟動希卡塔還可以在玩家的地圖中添加當前區域的地形資訊,然而具體的地名不會顯示,玩家必須親自到達相關區域。

玩家可以使用《曠野之息》的林克服裝造型以及相關武器;艾露貓也有特別的相關服裝[66]。 在2017年3月底公開的任天堂財報中,《薩爾達傳說 曠野之息》的Switch版本在全球已售出276萬份,甚至高於同時期開賣的Switch主機的全球銷量。 《薩爾達傳說 曠野之息》中整個海拉魯大陸在地圖設計布局上是以日本京都作為參考,這裡是任天堂總部所在地和遊戲總監藤林秀麿的老家[27]。 遊戲中的古代文明不少設計靈感是來自於日本繩文時代的歷史,美術總監瀧澤智解釋繩文時代距今遙遠,有神話傳說與真實歷史疊加在一起的神秘要素,與海拉魯大陸固有的風格可以產生迷人的反差。 薩爾達傳說曠野之息是個開放世界,地圖非常的大,在還沒解鎖大部份神廟和希卡塔時,沒辦法快速傳送到各地,這時候就需要一匹座騎。 在海拉魯地區看到的馬匹都可以馴服,從馬的屁股慢慢靠近,就能跳上馬背馴服。

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在2013年1月的任天堂直面會上,《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二宣布有一部面向Wii U平台的系列作品正在開發中[29]。 在1年後的2014年E3遊戲展上,任天堂在其網路發布會上公布了該遊戲基於實機的首部預告片,並談到遊戲預計於2015年發售[30]。 在2016年4月,遊戲確定會再次延期至2017年發售,並由原先的Wii U平台擴展到Wii U以及當時代號為「NX」的新主機上[31]。 在他的冒險途中,林克來到了四個部族的城市並在居民的幫助下登上了神獸,成功地消滅了加儂製造來操縱神獸的邪惡魔物並得到四位英傑的能力。

本系列中的所有游戲均被娛樂軟件分級委員會(ESRB)分為E級(即適合6歲或以上玩家),除了在GameCube和Wii上推出的《曙光公主》被ESRB分為T級(即適合13歲以上玩家)。 【故事大綱】被稱為大災厄的災害發生了,海拉魯王國被滅亡了……100年後,主角林克從地下遺跡的長眠中甦醒,在不可思議的聲音引導下踏上大地。 他在一個神祕的女性聲音的帶領下遇見了一位長者,長者在告訴林克海拉魯王國的遭遇後顯現他的真實身分——海拉魯國王羅姆的鬼魂。 國王告訴林克薩爾達已經將加儂給壓制在城堡內一百年了,體力已經到達極限。 薩爾達傳說二手 大妖精之泉可以升級防具裝備,每解鎖一個大妖精之泉,裝備就能升級更高一等,總共有四個大妖精泉,所以防具共可升四級,查看大妖精泉位置及防具升級攻略。 聳立在海拉魯大地的希卡塔,是開啟地圖迷霧的重要元素,遊戲中共有 15 座希卡塔,只要登到頂部放上林克手上的希卡之石,就能解開部份地區的地圖。

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但是他們沒有想到災厄加儂會從城堡正下方重新復活,災厄加儂的奇襲導致了慘劇-四位英傑被殺、城堡被毀、守護者也被邪惡力量控制反過來攻擊國民,海拉魯王國覆滅了。 林克在保護薩爾達時受到重傷而被帶去治療,薩爾達則孤身一人使用自己的力量將加儂壓制在城堡中。 前傳遊戲《薩爾達無雙 災厄啟示錄》於2020年11月20日發行,故事設定於本作的一百年前。 續作《薩爾達傳說 王國之淚》於2023年5月12日在任天堂Switch上發行。

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2019年E3電子娛樂展上,任天堂宣布正在開發《曠野之息》的續作《薩爾達傳說 王國之淚》,並播出首部預告片[69]。 在幾經延期後,《王國之淚》於2023年5月12日在任天堂Switch上發行。 [70]遊戲延續了《曠野之息》的優秀口碑,多家媒體給予滿分評價。 在卡普空製作的《魔物獵人XX》中,加入了與《薩爾達傳說 曠野之息》的合作內容。

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NPC 畫家康吉思會出現在各個村莊和驛站,與他對話就會告訴林克在附近的照片記憶地點。 完整照片地點攻略請參考薩爾達傳說曠野之息 – 主劇情挑戰照片的記憶(全 12 + 1 張照片回憶位置)。 與1986年最初的《薩爾達傳說》遊戲類似,玩家得到的指導很少,可以自由探索世界。

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與系列之前的絕大部分遊戲不同,本作的武器和盾牌均會在使用中受到損耗,最終損毀[10]。 薩爾達傳說二手 薩爾達傳說二手2023 遊戲中的許多物品均有多重用途,例如木製武器可以被點燃用作火把、木製盾牌可以用來「草船借箭」、盾牌可以充當滑雪板等[10]。 玩家可以狩獵野生動物獲得食材,也可以採摘野果,或者從被擊敗的敵人身上搜刮材料[11]。

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林克也逐漸恢復百年前的記憶並取得了消滅邪惡的光明武器——大師之劍。 薩爾達傳說二手2023 林克之後在重新恢復的神獸的幫助下和加儂一戰,並成功擊倒了他。 但加儂並沒有完全被消滅並解放成了最終型態,林克在薩爾達的幫助下經歷了一番苦戰,終於成功地讓薩爾達使用自己最後的一點光之力將加儂消滅,林克和薩爾達依舊為王國帶來了和平,兩人現在得重新建立這個被邪惡侵蝕殆盡的王國。

《薩爾達傳說 曠野之息》最初於2013年公布,開發歷時五年。 為了重新思考該系列的慣例,任天堂引入了開放世界和詳細的物理引擎等元素。 以開放世界異度神劍系列的工作而聞名的Monolith Soft公司協助設計景觀和地形。 該遊戲最初計劃在2015年作為Wii U獨占遊戲發布,但經歷了兩度延期。 最終本作在任天堂Switch和Wii U雙平台同時推出,並在2017年3月3日正式發行。 本作除了是任天堂Switch的首發遊戲之一,同時也是任天堂為Wii U開發的最後一款遊戲[5]。

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Nintendo Switch的話,可以在家裡的電視上仔細遊玩後繼續外出遊玩,就連遊戲方式都自由自在。 更新:2023/5 薩爾達傳說曠野之息續作王國之淚正式上市,請參考薩爾達傳說王國之淚 – 快速上手攻略。 1986年2月21日在FC磁碟機上推出了第一款《薩爾達傳說》,之後便成為系列作品。 2017年2月15日,任天堂公布了付費追加下載內容擴充票的內容,第1彈「考驗的霸者」與第2彈「英傑們的詩篇」分別於同年6月30日與12月8日提供下載。 紅月出現時除了怪物會重生外,撿取過的武器也會再次出現 (不包含寶箱內)。

  • 在2017年3月底公開的任天堂財報中,《薩爾達傳說 曠野之息》的Switch版本在全球已售出276萬份,甚至高於同時期開賣的Switch主機的全球銷量。
  • 除了神廟,地圖中還散落著一些小型的謎題,完成這些謎題可以獲得「克洛格的果實」,克洛格的果實則可以用來提升玩家所持有的武器、盾牌、弓的數量上限[19]。
  • 林克也逐漸恢復百年前的記憶並取得了消滅邪惡的光明武器——大師之劍。
  • 紅月出現時除了怪物會重生外,撿取過的武器也會再次出現 (不包含寶箱內)。
  • 遊戲中的古代文明不少設計靈感是來自於日本繩文時代的歷史,美術總監瀧澤智解釋繩文時代距今遙遠,有神話傳說與真實歷史疊加在一起的神秘要素,與海拉魯大陸固有的風格可以產生迷人的反差。

遊戲玩法將同於《薩爾達無雙》,設定於曠野之息故事發生前100年,海拉魯王國遭到災厄加儂的襲擊而淪陷。 本遊戲於2020年11月20日推出,至2021年1月末,全球銷量超過350萬。 截止至2023年3月31日,《薩爾達傳說 曠野之息》的任天堂Switch版本全球銷量已達創紀錄的2981萬本[64],成為薩爾達傳說系列銷量最高的作品,Wii U版本的全球銷量為150萬份[65]。

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在戰鬥中,玩家可以鎖定敵人以進行更精確的攻擊,某些按鍵組合甚至可以讓林克做出更複雜的攻擊和防禦動作[16]。 通過將巨石推下山崖砸中下方敵人等方式,玩家甚至可以在不使用武器的情況下擊敗敵人[17]。 海拉魯地圖這麼大,為了讓玩家順利找到所有的照片記憶,在遊戲中安排了 NPC 薩爾達傳說二手2023 畫家康吉思來協助林克找到這些地點。

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海拉魯王國中還分布著大量神廟,每個神廟內均有對應的解謎或戰鬥挑戰。 玩家完成神廟挑戰後會得到「考驗通過證」,每集齊四個通過證均可以有一次機會選擇提高體力值或生命值上限[18]。 除了神廟,地圖中還散落著一些小型的謎題,完成這些謎題可以獲得「克洛格的果實」,克洛格的果實則可以用來提升玩家所持有的武器、盾牌、弓的數量上限[19]。 玩家可以造訪遊戲中的城鎮,從城鎮的居民處接受主線和支線任務、交易物品、購買裝備等。 遊戲中的一些旅行者則能提供提示、支線任務,或者單純與玩家對話[10][16]。 玩家還可以掃描Amiibo來獲取物品,還能召喚出系列前作中林克專用的馬匹「艾波娜」以及前作《曙光公主》中出場的林克狼[20][21]。

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在同年12月6日,任天堂確定中文版和韓文版遊戲的發售日期為2018年2月1日,並將同時發售包含中文冒險指南或韓文冒險指南和遊戲實體地圖的限定版[3][4]。 《薩爾達傳說 曠野之息》由任天堂企劃製作本部負責製作,任天堂子公司Monolith Soft參與協助開發,遊戲開發組成員超過100人,參與開發的人員超過300人,是任天堂有史以來開發規模最大的遊戲之一[23][24]。 遊戲在2013年1月正式立項開發,在開發的最初,開發組製作了一個類似於系列初代的二維版本《薩爾達傳說》作為遊戲的原型,並在其中測試各種遊戲的設計、想法、概念和遊戲機制。 在遊戲開發者大會2017上,本作的總監藤林秀麿在講演中展示該原型Demo[25]。 本作的技術總監堂田卓宏表示正是這種元素之間的疊加會讓玩家在探索遊戲世界時有更多的選擇、可能性和自由度[26]。 本作是一款開放世界動作冒險遊戲,玩家在遊戲中操縱主角林克在海拉魯王國進行探索。

傳說中,每當邪惡的古老惡魔——災厄加儂降臨海拉魯王國並帶來不幸時,兩位光之勇者——女神海利亞後代的光明公主和她的騎士,都能成功地擊敗邪惡並帶回和平。 海拉魯王國內的人們決定用他們先進的科技製造出守護者和四隻巨大的神獸用以協助勇者。 薩爾達傳說二手2023 在購買薩爾達傳說 曠野之息 薩爾達傳說二手2023 擴充票(DLC)後,可以遊玩大師模式,一開場敵人的強度提昇了一個層次,就連體力都會緩緩恢復,就連不會在普通模式中出現的最高等級敵人(金色)都出場,所以會需要更多技巧來通關。

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然而,玩家也可以選擇在此時朝敵人投擲金屬物體以吸引雷擊,消滅敵人[10]。 薩爾達傳說二手2023 這些設計方法讓本作的遊戲世界非結構化且充滿交互性,鼓勵玩家在遊戲中進行嘗試,甚至不按線性流程完成主線劇情[11][12]。 玩家操控林克可以進行奔跑、攀爬、游泳、利用滑翔傘滑翔等操作,惟受體力限制[10]。 林克還可以從環境中獲取物品,包括武器、食物、素材等其他資源。

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